MinecraftのインスタンスとModをMultiMCで管理する方法
あなたがメガモデルでも、Minecraftのバージョンとそれに付随する世界を整然とした方法で維持することを望んでいる人でも、子供のMinecraftの経験を完全にサイロ化して世界を切り離して戦闘を削減したいのでも。あなたの問題に対する解決策.
なぜこれをしたいのですか?
すべてのMinecraftのmodderがすぐに気付くことの1つは、すべての世界とすべての仲間のmodを真っ直ぐに保つことは非常に面倒なことです。さらに、多くの場合、1.6.xまたはそれ以前のバージョンの1.7.xでしか動作しないmodがありますが、それがどこにあるのでしょうか。それはあなたの改造のバンドルだけでなく、あなたの改造のバンドルとあなたのユニークなMinecraftのバージョンのためにも別々のプロファイルを設定することは別の大きな面倒です。手短に言えば、物事はあなたのオリジナルのMinecraftのインストールから、ファイルの周りのシャッフルされた全体的な混乱まで、ネズミのプロファイルのネストまで行きます。.
さらに悪いことに、あなたの世界を切り離して適切なmodだけをロードするのに必要な注意深い整理をしなければ、それらの世界を破壊する危険があります。 Minecraftの改造ガイドで強調したように、適切な改造/アセットなしで世界をロードすると、それらの改造/アセットで作成されたその世界のすべてが通常消失し、世界が破壊される可能性があります。.
さらに問題を複雑にしたい場合は、同じマシンに複数のプレイヤーを投入してください。あなたの複数のプレイヤーが偶然に(またはそれほど偶然にではなく)互いの世界をめちゃくちゃにしがちな兄弟であることが偶然に起こった場合、いくつかの涙と悲鳴は言うまでもありません。.
もっと良い方法があるはずです です もっと良い方法:MultiMC。以前の記事では、modがどのように機能するのか、そして手動でインストールする方法を説明しました。邪魔にならないようになったので、今度は、すべてのワールド、モッズ、およびプロファイルを別々に整理し、ロードするリスクなしに、経験全体を合理化する方法を説明します。間違った改造のある世界で、あなたのハードワークを完全に破壊する.
MultiMCとは?
MultiMCはMinecraftのための無料でオープンソースのランチャーです(それは完全にあなたのMinecraftの経験を管理することの絶対に壮観な仕事をする(それは完全に通常のMojang提供のランチャーを置き換えます))。 MultiMCは、通常のMinecraftランチャーを大幅に改良したもので、プロファイルの設定とプレイエクスペリエンスの管理を非常に簡単にします。.
改造が非常に重要なプレーヤーにとっては、MultiMCは改造を混乱させる手間を何倍も減らし、個々のプレイインスタンス用の個別プロファイルと改造チェックリストの作成をマウスで数回クリックするのと同じくらい簡単になります。.
MultiMCはそれをすべて行うだけでなく、共有ライブラリを使用し、個々のインスタンスを実行するために必要なMinecraftファイルと補助ファイルのコピーの数を最小限に抑えることで、膨大な量のデータを削減します。それは確かなMinecraftのスイスアーミーナイフであり、そして我々はについて十分に良いことを言うことができない.
私たちはMultiMCのWindows版を使うつもりですが、それはOS XとLinuxのための同じ携帯用オープンソースの長所でも利用可能です.
MultiMCのインストールとGood Mod組織の実践
MultiMCは移植性のあるアプリケーションで、インストールはオペレーティングシステムの現在のバージョンのアーカイブを抽出するのと同じくらい簡単です。 Minecraftをバックアップすることの重要性に対する私達の強い強調を覚えていますか? MultiMCは、/ MultiMC /ディレクトリが完全に自己完結型でMinecraftのすべてのものを格納するため、自動的にバックアップされるクラウドドライブやローカルマシン上の場所に最適です。.
始めるには、あなたのオペレーティングシステムに適したアーカイブをダウンロードして解凍してください。あなたが初めてMultiMCを実行する前に、私たちが将来物事をきちんとしておくのを助けるために少し予備的なハウスキーピングをしましょう。.
/ MultiMC /ディレクトリ内にすべてのもの(mod、リソースパックなど)を保存して、Minecraftのエクスペリエンス全体を1回の操作でバックアップおよび同期できるようにします。そのためには、MultiMCのデフォルトのmodsフォルダ/ mods /を利用することをお勧めします。このフォルダは、あなたがそれを利用すると仮定して、そのリポジトリとしての役割を果たします。 すべて Minecraftの改造とあなたがダウンロードする関連資料。あなたの改造がきちんとしていて、バージョン番号によって正しく分類されるのを確実にするために以下のフォルダー構造をコピーしてください。.
/ mods /
- /マップ/
- /1.6.-
- /1.7.-
- /改造/
- /1.6.-
- /1.7.-
- /リソースパック/
- /1.6.-
- /1.7.-
目標は、マップ、改造、リソースパック、その他の資料がどこにあるのか、またどのバージョンのMinecraftに入っているのかを簡単に確認できるようにフォルダを整理することです。このように整理することで、フラストレーションを大幅に減らすことができます。.
MultiMCの起動と初期設定
初めてMultiMCを起動し、ランチャーをMinecraftアカウントにリンクさせて、便利なユーザーインターフェイスを見てみましょう。.
MultiMCについて詳しく説明する前に、非常に便利ではあるが見落とされがちな機能について見てみましょう。画面の右下には、Web、アカウント、スキン、認証、およびセッションという単語の横に緑色のチェックマークが付いています。これらのチェックマークは、前述のMinecraftサーバーがオンラインであることを示しています.
MultiMCをロードするたびに、この小さなパネルを一目で確認すると、豊富なフィードバックが得られます。たとえば、Skinsサーバーがオフラインであることがすでにわかっていれば、ゲームをロードするときにデフォルトのSteveスキンを使用していることに驚かれることはありません。.
その便利なGUI要素はさておき、ゲームインスタンスをランチャーに投入するには、Mojangサーバーで認証し、必要な資産にアクセスするためにMinecraftアカウントにログインする必要があります。右上隅にある小さな「アカウント」ドロップダウンメニューをクリックして、「アカウントの管理」を選択します。
[アカウントの管理]画面で、[追加]をクリックしてログイン認証情報を入力します。必要に応じて複数のアカウントを追加できます。ただし、1を追加するのか10を追加するのかにかかわらず、デフォルトをどれにするかを指定する必要があります。.
1つ以上のアカウントを接続したら、デフォルトのアカウントのスキンがメインユーザーインターフェースのアカウントメニューにある一般的なグレーのSteveの頭の代わりになります。.
ログインした後、あなたはあなたの最初のインスタンスを作成することができます。完全に単純な1.7.10インスタンスを作成しましょう。そのためには、ツールバーの最初のアイコン、星が付いた白い紙をクリックする必要があります。.
ここに面白い名前はありません。インスタンスを「Vanilla 1.7.10」と呼びます。 「OK」をクリックして作成してください。今回がこのバージョンのMinecraftのインスタンスを作成するのは今回が初めてなので、すべてのアセットがMojangから取得されるまで1〜2分待つようにしてください。このバージョン番号に基づいて作成された将来のインスタンスは、アセットをチェックしてそれらが最新のものであることを確認してからそれらをコピーするだけです。.
プロセスが完了すると、新しいインスタンスの新しいエントリが表示されます。.
新しいインスタンスをダブルクリックしてゲームを起動します。 2つのウィンドウが開きます。まず、インスタンスのコンソールウィンドウが表示されます。
このコンソールウィンドウには、サイドメニューの適切なタブ、利用可能なリソースパック、ユーザーノート、保存されたスクリーンショット、または過去のゲームログを選択して、ゲームの現在のログが表示されます。ログをコピーするのにも便利なボタンで、もしモッドゲームの負荷で物事がひどくうまくいかない場合は、プロセスを終了するための「Kill Minecraft」ボタンもあります。.
2番目のウィンドウは、ゲーム自体です。ちょうどそれが表示されると期待していたのと同じです。.
あなたは、あなたが必要とするのと同じくらい多くのディスクリートでサイロ化されたバージョンのゲームを作成したいだけ、このプロセスを何度も繰り返すことができます。たとえば、子供1人あたり2つのバニラ1.7.10インスタンスを作成したり、初期のバージョンに戻ってMinecraftのバニラコピーを作成して、ゲームがどれだけ変更されたかを確認することができます。.
作成した各インスタンスには、マルチプレイヤーリスト、シングルプレイヤーワールド、オプション、スクリーンショット、ログファイル、およびインストールされているリソースパックを含む固有の設定があります。.
MultiMCインスタンスへのForgeのインストール
MultiMCのほぼすべてが半自動または完全自動のいずれかであり、Forgeのインストールも例外ではありません。ファイルリストを掘り下げてファイルをダウンロードするのを忘れてください。あなたは数回のクリックで自動的にForgeをインストールすることができます.
MultiMCでForgeをセットアップするための最初のステップは、作業したい基本バージョンのクリーンなインスタンスから始めることです。私たちの場合、それを選択してツールバーの「インスタンスをコピーする」の2番目のボタンをクリックすることで、単純にvanilla 1.7.10インストールを複製するだけで十分です。
新しいインスタンスには任意の名前を付けることができますが、チュートリアルを明確にするために、単に「Modded 1.7.10」と名前を付けました。より多くのインスタンスを作成するときは、それらを「Portal Mod 1.7」のように明確に名前を付ける必要があります。.
インスタンスを複製したか、それとも新しいインスタンスを作成したばかりか。 Minecraftを実行する 少なくとも一度は あなたが改造プロセスを開始する前に、vanilla modで.
今のところ私たちの新しいインスタンスは名前だけで修飾されています。新しいインスタンスを右クリックして[Edit Mods]を選択する必要があります。
ここで[インスタンスの編集]画面で、数回クリックするだけでForgeをインストールできます。次に進み、右側の「Install Forge」ボタンをクリックしてください。最新のバージョン番号を選択してください(前のレッスンで議論したように、問題のmodの特定のニーズによって禁忌がない限り)。.
「OK」をクリックすると数秒以内にForgeが自動的にインストールされ、ロードリストに表示されます.
今度は改造を重ねる前に、もう一度Minecraftを実行してForgeが自分自身で正しくロードすることを確認します。.
Minecraftを起動し、メインメニューにForgeとその補助サポートモジュールがロードされていることを確認します。.
Forgeが正しくインストールされ、確認されたら、ゲームを終了します(実際にワールドを読み込む必要はありません)。それでは、MultiMCインスタンスシステムを介して最初のmodをロードしましょう。.
MultiMCインスタンスへのModおよびリソースパックのインストール
あなたが家ですべてのレッスンと一緒にフォローしているならば、あなたはすでに手元にオプティファインのコピーを持っています。先に進んで、その.JARファイルをあなたの/MultiMC/mods/Mods/1.7.-//フォルダにコピーしてください(あるいは、このレッスンの前半で作成したのと同じ整理整頓されたフォルダに続けてコピーしたい他のmodをコピーしてください)。.
適切なmodファイルをフォルダに配置し、MultiMCのModded 1.7.10インスタンスを右クリックして、ウィンドウの左側にある[Loader mods]タブを選択します。 「追加」ボタンをクリックしてください。これはあなたが望むmodファイルを選択することを可能にするファイルブラウザを起動するでしょう。.
MODを選択したら、[開く]をクリックしてMODロードリストを確認し、表示されていることを確認します。.
「閉じる」をクリックして、Modded 1.7.10インスタンスを起動します。この例では、Optifineがメインメニューに表示されているので、modをチェックするためにゲームをロードする必要すらありません。.
フォージと補助の改造と一緒に、あなたはオプティファインが正面と中央にあるのを見ることができます.
注意:前回のレッスンの後でOptifineをいじっていて、すぐにあなたの標準的なMinecraftインストールからあなたのMultiMCインスタンスにあなたの難しいテストされた設定をコピーしたいなら、あなたはあなたの/から単にoptionsof.txtをコピーすることができます。 minecraft /フォルダを/ MultiMC / instances / Modded 1.7.10 / minecraft /フォルダに移動します。インスタンスに別の名前を付けた場合は、それに応じてインスタンス名を変更します。.
さらにMODを追加したい場合は、上記のステップを繰り返してさらにMODを追加してください。レッスン2のリソースパックをいくつか追加しますか? Instance編集画面でResource Packタブを選択し、modファイルを追加するのと同じ方法で[追加]ボタンを使用してリソースパックを追加します。.
このセクションを離れる前に、注目に値するもう1つの要素があります。 「インスタンスの編集」ウィンドウのメインページには、「Add jar mod」ボタンがあります。.
このボタンは、modの.JARファイルを追加するために使用されます。 直接 Minecraft.JARファイルへのリンク。コアゲームに直接modを追加するのではなく、「Loader mods」サブメニューを使用して(ForgeやLiteLoaderによって処理される)ローダーリストにmodを追加することをお勧めします。.
ごくまれにこの方法を使ってコアゲームを修正する必要がありますが、確立され尊敬されるmodの作成者から指示されない限り、私たちはそれを次のようなやり方でゲームの中身を弄ることに対してお勧めします。 modローダーを使うよりもかなり面倒でクラッシュしがちです。.
あなたの古い世界をMultiMCにコピーする
MultiMCを使い始める前にMinecraftにいくらかの時間をかけたのであれば、コピーしたい世界があるかもしれません。.
幸いなことに、あなたは少し注意を払い、良いメモをとることを条件として、世界をコピーすることは非常に簡単です。.
最初に、インポートしたいワールドを最後にプレイしたMinecraftのバージョンを確認します。どのバージョンを設定したら(そしてインポートしたい世界をカバーするために複数のバージョンがあるかもしれません)、そのバージョンでMultiMCインスタンスを作成する必要があります。例えば、あなたが今しばらく取り組んできた古い1.6.4の世界があるとしましょう。 「My Old 1.6.4 Worlds」と言う名前のその世界(および同じバージョンの他のすべての世界)専用の新しいインスタンスを作成します。.
それから、古いMinecraftのインストールから各世界のための世界のディレクトリをコピーしてください。 /.minecraft / saves / [ここですべてのフォルダを転送します]を新しいフォルダ/ MultiMC / My Old 1.6.4 Worlds / minecraft /に保存します。.
これで、新しいMinecraftインスタンスを起動して、古いMinecraftを使用しているかのように古い世界を読み込むことができます。インポートしているワールドの作成と維持に使用されているモッズがある場合、それらを最初にロードする前に、新しいインスタンスでそれらのモッズを有効にする必要があります。.
インスタンスを整理する
MultiMCの説明を終える前に、インスタンスを整然とした状態に保つために使用できる、いくつかの非常に便利で便利な編成ツールについて説明します。.
インスタンスの命名方法はすでに説明しました。記述名と一緒にうまく機能する追加のトリックは、グループ化です。これまでのところ、私たちはバージョン1.7.10のバニラで改造されたインスタンスを作成しました。時間が経つにつれて、私たちはもっと多くのバニラと変わったMinecraftのインスタンスになるでしょう.
MultiMCでそれらを分離する簡単な方法は、それらをグループに割り当てることです。特定のインスタンスを右クリックして[グループの変更]を選択します。そのインスタンスに新しいグループを作成するか、既存のグループから選択するように求められます。.
最小限の労力で、インスタンスを「Modded」、「Vanilla」、「Multiplayer Builds」、「Test Builds」などの便利なカテゴリに簡単にグループ化できます。.
インスタンスに明確な名前を付けてグループ化するだけでなく、インスタンスのアイコン(上の図の右側の[アカウント]プルダウンメニューの下に表示されています)をクリックして、インスタンスの新しいアイコンを選択することもできます。.
デフォルトのアイコンは上のスクリーンショットに表示されていますが、「アイコンの追加」ボタンをクリックして、必要な.ICO、.JPG、または.PNGファイルを簡単に追加できます。カスタマイズはMultiMCに関してはゲームの名前です.
ここまで読んだことがあれば、MultiMCのインストールを計画している(または既にインストールしている)ことを願っています。それは、バニラや軽いモッズ、そして同様にハードコアなモッズを演奏しようとするMinecraftのプレイヤーにとって、本当に素晴らしい資産です。.