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    Android App Inventorを使用して独自のSoundboardアプリを構築する方法

    今日は、多くの複雑なコードを記述しなくても、Android App Inventorツールを使用して独自のAndroidアプリを作成する方法を紹介します。ドラッグ&ドロップするだけの非常に簡単なプロセスです。.

    サウンドボードはApp Inventorを使用して作成する最も簡単なアプリケーションの1つなので、今日は独自のアプリケーションを作成する方法を紹介します。.

    このゲスト記事はTechnipagesのMitch Bartlettによって書かれました。そこでは、彼はスマートフォンに関する多くの詳細な情報を扱います。.

    App Inventorをインストールして使用してアプリを作成する

    まず、Java 1.6以降がインストールされていることを確認する必要があります。あなたはhttp://www.java.comでそれをダウンロードすることができます。それが終わったら、オペレーティングシステムの指示に従ってApp Inventorをインストールします。.

    • Mac OS X
    • GNU / Linux
    • Windows

    App Inventorサイトの[マイプロジェクト]セクションにアクセスします。プロンプトが表示されたら、ログインして利用規約に同意します。新しいアプリを起動するには、[新規]ボタンをクリックします。.

    アプリに一意の名前を付けて、[OK]をクリックします。.

    これで、画面上のアイテムの配置を始めることができます。サウンドボードのボタン用に列と行を作成します。これを行うには、パレットで[画面の配置]を選択し、[表の配置]項目を[ビューア]にドラッグします。.

    [プロパティ]ペインでTableArrangement1コンポーネントのプロパティを設定します。ここでは、3列3行に変更します。.

    サウンドを再生するためのコンポーネントが必要です。パレットで「メディア」を選択し、プレーヤーコンポーネントをビューアにドラッグします。非表示コンポーネントセクションにPlayer1として表示されます。.

    プロジェクトにサウンドを追加しましょう。 App Inventorは、3 MB未満のサイズのMP3またはWAVファイルをサポートします。 Player1コンポーネントを選択してからSourceフィールドを選択して、それらをプロジェクトに追加します。 [追加]ボタンをクリックして[参照]を選択し、PCからサウンドファイルをアップロードします。複数のサウンドを追加するには、これらの手順を繰り返します。.

    基本パレットを選択し、それらをビューアのTableArrangement1ボックスにドラッグして、各サウンドにボタンを追加します。各ボタンを特定の行と列に配置することができます。.

    コンポーネント領域の各ボタンを選択し、再生するサウンドを表すようにテキストフィールドを変更します。.

    ビューア画面が完成しました。これは我々のアプリが現在どのように見えるかです.

    画面上の項目の動作を制御します。 [ブロックエディタを開く]をクリックして開始します。ファイルを開くか、プロンプトが表示されたらアクセスを許可するかを選択します。.

    [マイブロック]タブをクリックします。 Button1を選択し、「Button1.Click」ボックスを画面の右側にドラッグします。アプリに追加したすべてのボタン(Button2、Button3など)に対してこれを行います。

    [マイブロック]タブで[Player1]を選択し、[Player1.Source]ブロックを[Button1.Click]ブロックにドラッグします。ブロックを所定の位置に接続します。他の各ボタンクリックブロックにも「Player1.Source」ブロックを追加します(Button2.Click、Button3.Clickなど)。

    [組み込み]タブをクリックして[テキスト]を選択します。 「text」ブロックを右にドラッグして「Player1.Source」ブロックに接続します.

    「テキスト」ボックスはどの音が再生されるかを制御します。ブロック内のテキストをクリックし、Button1のサウンドファイルの名前と一致するように変更します。この例では、Button1は「パンチ」なので、テキストをPunch.mp3に設定します。.

    「テキスト」ボックスを各「Player1.Source」ブロックにドラッグし、各ボタンのサウンド名と一致するようにそれぞれを変更します。.

    ボタンごとにサウンドが設定されたので、ボタンをクリックするたびにサウンドを再生するようにアプリに指示する必要があります。これを行うには、[マイブロック]タブをクリックして[Player1]を選択します。 “ Player1.Start”ブロックを“ Button1.Click”にドラッグします。ボタンクリックイベントブロックごとにこれらの手順を繰り返します。.

    これで終わりです!あなたは完全に機能するサウンドボードアプリを作成しました。次のいずれかを実行して、動作中のアプリを参照してください。

    • [設定]> [アプリケーション]> [開発]の下にあるデバイスで[USBデバッグ]を有効にしてコンピューターに接続することで、Androidデバイスでアプリをテストします。その後、Blocks Editorの[Connect to Device…]ボタンをクリックしてデバイスにアプリを表示します。.
    • Android SDKをインストールし、[New emulator]ボタンをクリックして、コンピューターのエミュレータ画面に表示します。.
    • [App Inventor]画面で[携帯用パッケージ]オプションをクリックします。次に、バーコードを表示したり、アプリをAPKファイルとしてコンピューターにダウンロードしたり、接続されている電話にダウンロードしたりできます。.

    あなたのAndroidデバイスであなたのカスタマイズされたサウンドボードアプリを楽しんでください。.

    このツールで作成できるアプリはたくさんあります - これから作成するものは何ですか?