MCDungeonでダンジョン、遺跡、そして宝探しをあなたのMinecraftの世界に追加する
あなたがバニラMinecraftの世界を探索するのにうんざりして、小さなダンジョンや広大な地雷につまずくスリルがなくなったなら、私たちはあなたのためだけのものを持っています:MCDungeonのおかげで巨大な手続き生成ダンジョン。 Minecraftの世界を刺激的で精巧なダンジョンで探索し、宝探しをし、廃墟の場所にするための遺跡を詰め込む方法を説明します。.
MCDungeonとは何ですか?
McDungeonは、手続き的に生成されたダンジョンをMinecraftに挿入する高度にカスタマイズ可能な方法を提供するマップ修正ツールです。それの短いのはこれです:あなたは既存の地図を取り、あなたはMCDungeonアプリケーションを実行します、そしてそれはあなたの地図に大きくて複雑なダンジョンを挿入することよりあなたの地図データを働きます。ダンジョンには、パズル、トラップ、暴徒の出現者、そしてもちろん、ランダムに生成された戦利品箱の形の宝がいっぱいです.
デフォルトの設定でMCDungeonを実行するだけでは、冒険に満ちたご馳走になります。調整や設定は必要ありません。ただし、設定を詳しく調べると、多数のダンジョン機能を設定するためのオプションがあります。たとえば、ダンジョンを見つけることさえできない場合は、地上の入り口や建築物の高さを上げて、遠くに見えるようにすることができます。暴徒が足りなくてもダンジョンは簡単すぎますか?あなたはモンスターの産卵数を増やすためにあなたがダンジョンをより深くに行くようにトーチの数を設定することができます。さらに大きな課題が必要ですか。あなたはすべての懐中電灯を取り除き、生き残りの挑戦のためにランダムモブスポーンナーの数を増やすことができます.
無料の不気味な放棄されたダンジョンケーキはまだフリーケーキです.すでに探求したダンジョンを再生してまったく新しいランダムな経験にする機能や、すべてのダンジョンを除去する機能(MCDungeonが気に入らない場合)や、自然に生成された地形でスペースを再シードする機能など、高度な機能もあります。.
全体的なMCDungeonは、Minecraftの一般的な雰囲気を同じに保ちながら、既存の地下構造(地雷原のシャフト、洞窟、および小さなバニラMinecraftのダンジョン)をうまく補完する豊富なサイズのダンジョンを追加しながら探索する素晴らしい方法です。 。 Minecraftには裏話がないかもしれませんが、放棄された地雷原、拠点、およびバニラダンジョンの中にある種の過去の文明の証拠があり、MCDungeonsによって作成されたより洗練されたダンジョンは一般的な感じにぴったり合っています。結局のところ、私たちは自分の世界に過去の文明からの複雑な構造を持っています、なぜそのようなものがMinecraftの世界に存在しないでしょう?
もちろん、大聖堂の遺跡の下に巨大なダンジョンがあります.ここまで読んだことがあり、ビッグダンジョンがあなたの世界に大いに加わることになるとは思わないのであれば、MCDungeonを使うよう説得するために私たちが共有できる最後のことがもう1つあるかもしれません。あなたが精巧なダンジョンを探検したくないとしてもMCDungeonはダンジョンが機能するのを必要としない非常にクールな宝探し機能を含んでいます、そしてあなたがそこに出て探検することを本当に奨励する非常に楽しい陸上宝探し機能を加えます.
先に進む前に、MCDungeonに関する最後の注意事項を1つ説明します。修正プロセスは、実際のMinecraftのゲームとはまったく別のもので、バニラブロックとリソースを使用します。これは、あなたもあなたのLANゲームやサーバーに参加する他のプレイヤーも、モッズのインストールやゲームの変更を要求されないことを意味します。地図は完全にバニラ - Minecraftの友好的であり、すべての変更はマップ変更プロセス中に行われます.
かなりいいですね。必要なものと、地図に素晴らしいダンジョンを挿入する方法を見てみましょう。.
私には何が必要なのだろう?
このチュートリアルを進めるには、Minecraftマップ、お使いのOS用にパッケージ化されたMCDungeonファイルのコピー、およびMCDungeonに慣れて実行するための少しの時間が必要です。.
このチュートリアルでは、Minecraftバージョン1.8.1のマップをMCDungeonで修正していますが、必要に応じてそれを以前のバージョンのゲームで使用することもできます。 Windows版のパッケージも使用する予定です。アプリケーションの最終的な機能は、オペレーティングシステムに基づいて変更されることはありません(全体はPythonでコーディングされています)が、OSに基づいてアプリケーションを起動する方法を微調整する必要があります。.
地図を選択する
まず、あなたの地図を選ぶ上での一言。 MCDungeonはプレーヤーが構築したオブジェクトや既存の構造を妨げないように最善を尽くしますが、そのような交差は常に可能です。いつもいつも, 常に, 使用しているツールに関係なく、編集前にワールドデータをバックアップします。.
あなたが実際に時間をかけた地図でMCDungeonを実際に解き放つ前に、MCDungeonを使うことさえできないように新鮮な地図から始めることをお勧めします。いったんそれを試してみたら、おそらく設定ファイルをいじっていて、あなたは結果が好きです, それから あなたの確立した地図の1つでそれを実行することに移ります.
MCDungeonのインストール
必要なファイルを解凍して、オペレーティングシステムに基づいて多かれ少なかれ程度を問わず、MCDungeonをインストールする必要はありません。 MCDungeonのGitHubページに行き、ご使用のオペレーティングシステムに適したファイルバンドルを入手してください。.
Windowsユーザーは、32または64ビットオペレーティングシステムを実行しているかどうかに応じて、mcdungeon-v * win32.zipまたはmcdungeon-v * win64.zipバンドルを入手する必要があります(疑わしい場合は、単に32ビットを入手してください)。パッケージ)。 Mac OS Xユーザーはmcdungeon-v * macosx64.zipバンドルを入手してください。最後に、他のオペレーティングシステム(Linuxを含む)を使用している場合は、mcdungeon-v * .zipファイルを入手してください。.
WindowsとMac OS Xのバージョンとより一般的なファイルとの違いは、必要なPythonファイル用のラッパーとランチャーが含まれていることです。これは、便利なプロンプトで自動的にMCDungeonを「インタラクティブ」モードで起動します。 Linuxなどを使用している場合 *ニックス システムには、Python 2.7とNumPyがインストールされている必要があります。必要ならば、コマンド“ python mcdungeon.py interactive”を使用して、手動でMCDungeonをインタラクティブモードにする必要もあります。コマンドプロンプトとコマンドスイッチでMCDungeonを使用する方法の詳細について(両方の場合) *ニックス 好奇心旺盛なWindows / OS Xユーザーと同様に、README.txtでコマンドスイッチの詳細な実行を確認してください。.
使用しているバージョンに関係なく、ファイルを安全な場所に解凍して、楽しみを持って準備をしましょう。.
MCDungeonを使って地図を修正する
あなたのマップが選択された(そしてバックアップ/コピーされた)状態で、それにMCDungeonを解き放つ時が来ました。ランチャーファイルを実行します(または、起動している場合は手動で起動します)。 *ニックス システム)。ランチャーはMCDungeonをインタラクティブモードで起動します。これは自動的に/ save /ディレクトリを読み込み、そのように利用可能な世界をリストアップします。.
変更したい世界の名前を入力してください。名前を入力してEnterキーを押す前に、世界がバックアップされていることと、 Minecraftには現在ロードされていません.
ダンジョンや宝探しをマップに追加したり、既存のダンジョンや宝探しをリストしたり、ダンジョンや宝探しを削除したり、2つのいずれかを再生成したり、Overviewerマップを生成したりすることができます。 Overviewerは、Webブラウザに読み込んで表示できる高解像度のマップを作成する、もう1つの優れたオープンソースMinecraftプロジェクトです。.
まず、地図にダンジョンを追加しましょう。.
「a」を選択してダンジョンを生成すると、使用する設定ファイルを選択するように求められます。後で別の設定ファイルを試す時間は十分にあります。今のところはデフォルト設定を使用してデフォルトの外観を確認します。.
上記はあなたに当てはまるかどうかをあなたが認めるプロンプトの一つであり、そうでなければあなたはそれを無視することができます。ほとんどの読者は多世界のBukkitサーバを動かすことはないでしょう。ある人はここで何をすべきか知っているでしょう.
次の設定プロンプトで入力する値、Max Distanceは、ジェネレータがマップのスポーンポイントからダンジョンを配置するチャンクの最大数です。参考として、チャンクは16×16ブロックです。ダンジョンをあなたが作った城などの中心に置きたい(そしてその城がマップの元のスポーンポイントにない)場合は、スポーンポイントをリセットしてマップを中心に置くためにゲームの/ setworldspawnコマンドを使う必要があります。 MCDungeonの生成アルゴリズムの中心になりたい場所.
また、非常に大きな値と少ない数の合計ダンジョンを設定すると、ダンジョンを見つけるのは非常に困難になります。それがあなたの目標であり、あなたはそれが問題ないことを望みます。ただし、MCDungeonを試してみるのであれば、小さいチャンク半径を使用するのが理にかなっています。.
次の3つの設定は、西 - 東の軸に沿ったダンジョンのサイズ、南 - 南の軸に沿ったサイズ、深さ(ブロックではなくレベル)に関係しています。 1より大きい固定値または可変量(5〜10など)で入力できます。物事を面白く保つという理由だけで、可変量を使用することをお勧めします。たとえば、すべてのダンジョンが常に3階建てになることがわかっている場合は、ランダムに生成されたダンジョンでもやや刺激的ではありません。.
最後に、マップに含めたいダンジョンの数を選択するように促されます。 Minecraftのすべてのマップは、実質的に言えば、ほぼ無限大であるにもかかわらず、潜在的なMinecraftのマップ全体のX数のダンジョンではありません。数ステップ前に指定したチャンク半径のX数のダンジョンです。.
ここでちょっとしたトリックをすると、ダンジョン密度を見つけたら、私たちの地図を作成するのに役立つことがわかりました。将来の地図でも比率を同じにしておくことが非常に好きです。たとえば、半径20のチャンクと5つのダンジョンを指定したときにダンジョンの間隔が気に入っているとわかった場合は、他のマップ(40:10、80:20など)を生成するときにその比率を維持します。ゲームが許す限り多くのダンジョンをクレイジーにしてパックする(もちろんダンジョンが他のダンジョンやゲーム内の構造に出血するのを防ぐ)あなたは常に-1ダンジョンを指定することができます。 -1最大ダンジョン関数を使うと出現することに注意してください たくさん ダンジョンあなたは事実上それらに倒れるでしょう.
たくさんのダンジョンを生み出すことは、それほど簡単なことではないので、ゆっくりとくつろいでください。 500チャンクの半径と-1個のダンジョンのようなものを指定したなら、明日の朝まで結果を見るのを待っているかもしれません。ここで注目に値することは、上のスクリーンショットで見られるように、すべてのダンジョンがその名前と他の特性と共にサイズ、位置によってリストされているということです.
テストマップを実行していて、ダンジョンの少なくともいくつかの位置を知りたいので、すぐに見つけられるようにしてください。ぜひとも注意してください。ただし、MCDungeonを実行してハントのスリルに特化したマップを作成している場合は、ログウィンドウを無視して驚きの要素を保存することをお勧めします。.
完了すると、「配置済み」と表示されます。 バツ キーを押すとアプリケーションが終了します.
ダンジョンを探る
次の目的地は、もちろん、今修正した地図をロードして探索することです。あなたはすぐにあなたが偶然見つけたダンジョンが壮大から非常に微妙な外観までの範囲に渡っていることがわかります。.
例えば、森、砂漠、そしてアイスバイオームに現れるピラミッドのようなダンジョンの入り口を見逃すことはほとんど不可能です。それらは巨大であり、入り口だけでは、下のダンジョンの側面に関係なく、いくつかのたくさんのチャンクの幅があります。.
一番上に宝があります。私たちを信じなさい.他のダンジョンは 非常に あなたは鋭い目を持っていなかったら探検している間外見が微妙で、あなたは簡単にそれらを見落とすことができます。次のダンジョンの唯一の証拠は胸、地面の穴、および穴の周りのいくつかの石の遺跡です.
見た目は詐欺的です。このダンジョンはすごかった.ダンジョンへの入り口がどれほど控えめで雄大なものであるかに関係なく、あなたはいつも旅のためにうまく梱包し、たくさんの食べ物、道具、そしてもちろんトーチを持ってくるべきです。ジェネレータによって作成された最も明るいダンジョンでさえ、まだかなり薄暗いです。.
モンスターが侵入した大ホールはほんの始まりです.地下牢にいる間は、たくさんの箱からアイテムを集めるのを忘れないでください。.
ああ、あなたはあなたの地図上の罠に印をつけることはできない.あなたが曲がりくねった8レベルのダンジョンを探索しているとき、マップは本当にあなたが戻ってあなたの方法を見つけるのを助けます。地図はなぜそれほど重要なのですか?地下牢のレベルは、一度地下牢に入ると、まっすぐ上または下に掘って逃げることによってシステムを不正にすることができないようにするために、岩盤の層によって分けられています。あなたがダンジョンに入ったら、あなたはあなたの道を見つけるか試みるために死ぬまであなたはそれの中にいます.
底に溶岩があります。保証します.ダンジョンの優れた点の1つは、いったん完全に片付け、それを点灯させ、すべての戦利品を回収すると、収納箱でいっぱいになり、爆発によるダメージをほとんど受けなくなる準備ができた、非常に素晴らしいマルチレベルの基地になります。ダンジョン中の岩盤の層のおかげで.
高度なトリック
デフォルトのダンジョンジェネレータはなかなかクールですが、それ以上の機能があるものがたくさんあります。独自の設定ファイルをカスタム編集するか、アプリに付属の補助ファイルを使用してダンジョンの雰囲気を完全に変えることができます。.
default.cfgには非常に注釈が付いていて理解しやすいだけでなく、MCDungeon Webサイトの構成フラグリストを読んで、ダンジョンとトレジャーハントの両方の構成ファイルをよりよく理解することができます。洞窟充填機能(ダンジョン内の暴徒の出現率を高めるためにダンジョンに隣接する天然の洞窟を埋める)をオンにするなどの単純な変更でも、ゲームの雰囲気を完全に変えることができます。.
宝探しと言えば、このチュートリアルの焦点はあなたのMinecraftの世界のために巨大なダンジョンを生成することでしたが、紹介では宝探しを約束しました。宝探しジェネレータはダンジョンジェネレータとほとんど同じように機能するので、ステップバイステップでは説明しませんが、これから何を期待するかを示します。.
宝探しジェネレータは、探索を促進するランドマークとオブジェクトのパターンを地図上に作成します。あなたはこの廃墟の住居のように、廃墟や古い小屋などに出くわすでしょう.
宝探しモードで戦利品が豊富.内部には、ランドマークやその他の手がかりに向かってあなたを導く手がかりがあるノートがあります。.
あなたがそれをハイキングしても構わないと思っているなら、それはあります.手がかりに従ってください、そして最終的にはあなたはそれの中に魔法の鎧、金、および/または他の珍しいアイテムがある胸を見つけるでしょう.
トレジャージェネレータを使うことに関して私たちが与える最もよいアドバイスはかなり長い距離を設定することです(あなたはハントがカバーするチャンクの数と各手がかりの間にあるステップの数を指定することができます)。あなたが低い値を使用するならば、手がかりは実質的に互いの上にあります、そして、宝探しはあまり面白くありません。あなたがより大きな値を使うならば、それはより現実的な感じを与えます(結局のところ、誰が彼らの潜在的な手がかりから彼らの貴重な宝物を10フィート隠すでしょう).
ダンジョンジェネレータの使用をスキップしたとしても、Minecraftの世界に広がっているそのあいまいさの感覚を取り除くために非常に多くの理由があるという理由だけで、宝探しジェネレータを強くお勧めします。かなり低い密度で数ダースの宝探しをセットアップするだけで、放棄された家、廃墟、そして井戸のようなあらゆる種類の小さな建造物が散在することになります。.
最後に、MCDungeonパッケージに含まれている他の非常に気の利いたトリックは、Overviewerマップジェネレータです。静的なスクリーンショットを提供するのではなく、それがいかにクールでグラフィックが素晴らしいかを判断するだけではなく、Overviewer Webサイトでこのインタラクティブなサンプルをチェックすることをお勧めします。冒険者ではなく、管理者としてサーバー上、子供連れ、またはあなたが使用する場所で使用するMCDungeonマップを生成する場合は、すべてのダンジョンと特殊機能が配置されている場所の全体像を見たいとします。あなたの新しい世界の概観図は、すべてを追跡するための素晴らしい方法です。.
MCDungeonを使用すると、遠く離れた精巧なダンジョンや宝探しで何時間もの探検や楽しみにぴったりのマップを作成することができます。 Minecraftのためのより多くのアイデアが必要ですか? Minecraftの記事のコレクションはこちら.