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    初心者、中級、上級者向けの100以上のMaya 3Dチュートリアル

    それがハイエンドの3Dコンピュータグラフィックスと3Dモデリングソフトウェアパッケージになると、Autodesk Mayaは常に考慮すべきアプリケーションの一つです。 Mayaは、3Dビジュアライゼーションおよびアニメーション業界で重要な役割を果たしています。これらは、大規模または小規模の制作を行う多くのデザイナーにとって、最高の選択肢です。.

    あなたがあなたの3DモデルをデザインするためにMayaを手に入れようと思っているなら、この記事はあなたのためです。集めました 100以上の便利なMaya 3Dチュートリアル, からの範囲 ビギナーのレベル 中級 そして 上級ユーザー. ジャンプ後の全リスト.

    初心者向け

    フライングバタフライアニメーション - このチュートリアルでは、シンプルな蝶をアニメートする方法を説明します.

    Mayaでパーティクルから形成されたロゴをアニメートする - このチュートリアルでは、Mayaでパーティクルを使用してアニメーションロゴを作成してから、好きなビデオ編集ソフトウェアでレンダリングされたアニメーションを反転する方法を説明します。.

    コイン3Dモデルを作成する - Maya 3Dを使用してリアルなコインを作成するプロセスを説明するチュートリアル.

    フライングアローズ - このチュートリアルでは、飛んでいる矢の作成について学びます。.

    Mayaでテキストを作成する - Mayaでテキストを作成したい場合は、このチュートリアルはあなたのためです。.

    ドライバーを作る - ドライバーの作成とレンダリングについての基本的なモデリングチュートリアル.

    Mayaの基本キーフレームアニメーション - このチュートリアルでMayaがアニメートする方法の基本を学びましょう.

    3D街路灯モデリング - このチュートリアルでは、以下のプロセスについて説明します。 3D街路灯のモデリング.

    テキストを溶かす - このチュートリアルで煙のような溶けるテキスト効果を作成するための流体のツールとオプションのいくつかを探ります.

    スパイラルモデリング - スパイラルをモデル化する方法を教える便利なチュートリアル.

    Mayaでカメラを使用する際の5つのコツ - このチュートリアルでは、Mayaでカメラを使用してできる5つのクールなトリックについて説明します。.

    3Dハートモデルを作成する - ポリキューブからハートを作成する方法を学ぶ.

    nDynamicsを使用して素晴らしい布シミュレーションを作成する - 現実的な動的オブジェクトを簡単にシミュレートするために、nDynamicsのパッシブコライダーとnclothオブジェクトを空気と重力と共に使用する方法を学びましょう。.

    ブールモデリング - 基本的なブール演算、ブールの構造、ブールの使用場所、および一般的なブールエラーを詳細に説明したチュートリアル.

    アニメーション作成の基本テクニック - このチュートリアルを通して、Mayaでアニメーションを作成するための非常に基本的なテクニックを学ぶ.

    アニメーションの矢 - このチュートリアルではアニメーションの矢印を作成する方法をお教えします.

    Mayaでシェーダがどのように機能するか - このチュートリアルでは、マテリアルのしくみ、およびMayaでマテリアルを作成する方法について説明します。.

    オブジェクトをつかんで移動する - このチュートリアルでは、オブジェクトをつかんで移動する方法について詳しく説明します。.

    マヤでの距離の検索 - このチュートリアルでは、Mayaで距離を見つける方法を学びます。.

    重複スペシャル - これは、オブジェクトの複製、複製したオブジェクトの変換属性の変更、および同時に複数のオブジェクトの複製を可能にするDuplicate Specialに関するチュートリアルです。.

    自然光を創る - 緑色に着色された素敵で柔らかい全体的な光を生成するライトリグを作成する方法を自分で教える.

    Mayaで雷を作成する - このチュートリアルでは、Mayaで雷効果を作成する方法について説明します。.

    単純な波を作成する - このチュートリアルでは、魚の尾の旗の波にSine Deformerを使用して単純な波を作成する方法として学ぶことができます。.

    影のみをレンダリングする方法 - 影だけをレンダリングする方法を教える迅速で簡単なチュートリアル.

    Mayaにオーディオをインポートする - このガイドを使って、Mayaにオーディオをインポートする方法を学ぶことができます。.

    ブレンドシェイプを作る - シェイプをブレンドする方法を教えるマルチパートチュートリアルの最初のパート.

    モデリングハンマー - polyとsubdivの助けを借りてハンマーをモデル化することについての有用なガイド.

    MayaとMental Rayを使用した写実的なUSBケーブルのモデル化とテクスチャリング - このチュートリアルでは、Autodesk MayaでフォトリアリスティックUSBケーブルをモデリングおよびレンダリングするプロセスについて説明します。.

    顔のモデリング - 漫画やリアルなドローイングに使える基本的な顔をモデル化する方法を学ぶためのチュートリアルです。.

    ナイフのモデリング - Mayaを使用してナイフをモデル化する方法のクイックガイド.

    モデリングのこぎり - のこぎりをモデル化する方法を学びたい場合は、このチュートリアルをご覧ください。.

    マヤの親子 - Mayaで親子機能がどのように機能するのかを自分自身に教える.

    ピボットポイント - Mayaでピボットポイントを編集することに関するチュートリアル.

    歯車を作る - この役に立つガイドを使って歯車を作る方法を学ぼう.

    Mental Rayのファイナルギャザーを始めよう - Mental RayのFinal Gatherを使ってレンダリングの芸術を教えるためのチュートリアル.

    移動と回転ツールのための2つのヒント - この有益なガイドはモデリングプロセスであなたを助けるためにいくつかの役に立つツール設定をカバーします.

    Mayaのライトを理解する - Mayaのデフォルトのライトオプションを探る詳細なガイド.

    Revolveを使う - このチュートリアルでMayaの回転ツールを使用する方法を学びます.

    押し出しツールの使用 - 押し出しツールとそのすべての機能に関する詳細なガイドを網羅したチュートリアル.

    液晶モニターのモデリング - ポリゴンオブジェクトの押し出し、拡大縮小、移動、分割について説明するこのチュートリアルでは、LCDモニタのモデリングについて学びます。.

    ポリゴンアーチの構築 - この面白いチュートリアルで建物のアーチを作る方法を学びましょう.

    ワイヤフレームレンダリング - このチュートリアルでは、Mayaでワイヤフレームレンダリングを作成する方法を学ぶことができます。.

    ワイングラスの作り方 - 曲線ツールを使用してワイングラスを作成するための便利なチュートリアル.

    中級ユーザー向け

    コカコーラの瓶のモデリング - このチュートリアルでは、Mayaでコカコーラの瓶を作る方法を説明します。.

    フラッシュ写真効果を作成する方法 - このチュートリアルでは、Mayaでフラッシュ写真エフェクトを作成する方法について説明します。.

    Nurbsを使った頭のモデリング - Nurbs-Polygon手法を使用して頭をモデリングするためのSasan Rafieeによるチュートリアル.

    3Dモデリングケロロ軍曹 - このMayaチュートリアルでは、Keroro Gunsoのモデリングについて学ぶことができます。.

    リアルな耳のモデリング - ポリゴンモデリングの経験がある人のために、Mayaでリアルな耳を作りましょう.

    3Dキャラクターのためのリアルなアイモデリング - これは、現実的な目を作成するためにシェーダをモデル化して適用する方法に関するチュートリアルです。.

    Mayaで再利用可能なライトリグを構築する - このチュートリアルでMayaの基本的なライトリグをセットアップする.

    コースティクス - Mayaでコースティクスを使用してガラスの絵を描く方法を学ぶためのチュートリアル.

    Aliasでのモデリング - シーリングライト - Mayaでシーリングライトを作成する方法についてのチュートリアル.

    Kempston Proジョイスティックのモデリング - MayaでポリゴンとNURBSを使用してkempston proジョイスティックをモデル化する方法を学ぶ.

    Cinema 4DとAfter Effectsで踊るアイスクリームバーをアニメートする - Cinema 4Dでダンスアイスクリームバーのアニメーションを作成し、それをAfter Effectsで作成する方法を学ぶための非常に詳細なチュートリアル.

    テーブルに花瓶を追加する - Mayaでテーブルの上に花瓶を作る方法を学ぶには、このチュートリアルに従ってください.

    マヤで炎をつくる - Mayaパーティクルシステムを使用して最初から火の効果を作成するプロセスを学ぶ.

    MayaにNew York Subway Entranceを作成します。 - 参照から低ポリメッシュをモデル化し、法線マップを作成する目的で高ポリソースを作成する方法に関する詳細なガイド.

    車の縁を作る方法に関するチュートリアル - このステップバイステップガイドを通じて、Maysでリアルなクロムカーのリムを作成しましょう.

    ホリデーボールを作る - Mayaのポリゴンプリミティブからホリデーボールを作成する方法を教えるチュートリアル.

    マヤで溶岩ランプを作成する - Mayaで溶岩ランプを作成してから、このチュートリアルに従って現実的な溶岩ランプのモデリング、シェーディング、ライティング、レンダリングを示します。.

    写実的なナットを作成するMayaを使用してリアルなナットを作成する方法に関するチュートリアルガイド.

    Mayaのペイントジオメトリツール - このチュートリアルでは、MayaのPaint Geometry Toolの基本について説明します。.

    Mayaのトランスファーマップを使用してリアルな外観のダートレイヤーを作成する方法 - より現実的な感触を与えるために、あなたの3Dオブジェクトにほこりや汚れを加えるというこの単純なテクニックに従ってください.

    Mayaの流体を使用して素晴らしい火災効果を作成する方法 - Mayaで火災のアニメーションを作成する方法を学ぶためのステップバイステップガイド。これは後でどのプロジェクトでも使用できます。.

    ポリテーブルファンのモデリング - このビデオチュートリアルでは、曲線の押し出し、サーフェス、ポリチューブ、スムーズ、ベベル、曲線の回転、押し出しなどのクイックモデリングテクニックを使用して、多角形のファンテーブルを作成します。.

    ソフトボディを使用したダイナミックマッドエフェクトの作成 - 動的な球体が泥の上を移動するように見える効果を作成する方法をあなたに教えるチュートリアル.

    駆動キーと式でまぶたを整える - このチュートリアルでは、目の4つの位置にブレンドシェイプを作成し、これらのブレンドシェイプを自動的に駆動して眼球の回転を表示する方法を説明します。.

    Spitfire War Planeをモデル化する - 火を吐く戦闘機をモデル化する方法に関する詳細なチュートリアル.

    おもちゃのトンボのモデリング - このチュートリアルでは、Mayaでおもちゃのトンボをモデル化、テクスチャリング、およびレンダリングする方法について説明します。.

    モデリングハンド - 人間の手をモデル化する方法を学ぶためにこのチュートリアルに従ってください.

    人間のモデリング - 人間の姿をモデル化する方法を学びたい場合は、このチュートリアルを試してください。.

    モデリング人間:NARUTO - ナルト - ちび - このMayaチュートリアルでは、特にアニメの形で、人物像のモデリングについて説明します。.

    テクスチャ解決のヒント

    格好良い漫画犬を作成する - かっこいい漫画の犬を作りましょう。チュートリアルはイメージプレーンから始まり、Nurbs、Polygon、Sub Divをカバーするモデリングに移ります。.

    スポットライトフォグ - 簡単な手順でスポットライトにフォグを追加する方法を教えるチュートリアル.

    ページめくりアニメーション - Mayaのスケルトン設定を使用して、このチュートリアルではページめくりアニメーションを作成する方法を説明します.

    気体の影響

    フォードフォーカスチュートリアルシリーズ - フォードフォーカスWRXをモデル化する方法を学ぶためにこのチュートリアルに従ってください.

    マヤの模型飛行機 - このビデオチュートリアルでは、Mayaで航空機をモデル化する方法について説明します。.

    Mayaのビデオチュートリアルポータ​​ルライト - Mayaでポータルライトを作成することについての興味深いビデオチュートリアルです。.

    Mayaでプロジェクションマッピングを使用する - 2つの壁をシェーディングするための単純な3平面(ボックス)投影と平面投影の使用方法に関する詳細なチュートリアル。すべて1つのマテリアルで実行されます。.

    マヤで戦艦を作る - このチュートリアルでは、MayaでNurbsカーブ、サーフェス、ポリジオメトリフィーチャーを使用して船を作る方法を説明します.

    低ポリゴンの作成 - Mayaポリゴンを使用してドラゴンを作成する方法に関する徹底的なチュートリアル.

    CGをつくる - Mayaを使用して地形、木、草を作りたい場合は、このチュートリアルに従ってください。.

    Mayaでのチェーンガンのチュートリアル - 基本的なMELスクリプトを使用してチェーンガンとコントロールリグをモデル化する方法を説明するチュートリアル.

    ろうそくの炎 - Mayaでキャンドルフレームを作成する方法に関する簡単なチュートリアル.

    卵と霧 - 卵を割る方法と亀裂から出てくる光ビームを持つ方法を学ぶために、このチュートリアルを試してみてください。.

    上級者向け

    Mayaのノンフォトリアリスティックシェーディング - Mayaで写実的でないシェーディング効果を実現する方法を説明するステップバイステップガイド.

    “盲目の戦士” ライアン・リム - 絵画から盲目の戦士を作成する方法を簡単に説明するRyan Limによるチュートリアル.

    Mayaで足をモデリングする - このチュートリアルを通して、Mayaのリアルな外観の足をモデル化する方法を自分の自己に教える.

    低ポリゲームキャラクター髪 - Mayaを使用して低ポリ効果で面白いヘアスタイルを作成する.

    単純な群衆を作成する方法

    スカルヘッドモンスター作り

    粒子のサブ散乱 - Jason Welshによるビデオチュートリアルで、BlenderのBrushを使用して粒子のサブスキャッタリングを作成します。 Jason Welshによって

    ジュリアン博士のテクスチャリングチュートリアル

    成長する花 - 表面から成長する花を作成する方法を説明する徹底的なガイド.

    次世代ゲームカーの作り方 - このチュートリアルは、次世代自動車資産の作成方法を教えることを目的としています.

    ソラブ作り

    立つ美しさの作り方 - このチュートリアルではスタンディングビューティーの作り方を説明します.

    Morganeのモデリング

    革命

    水着の可愛い人の秘密 - 水着姿で美しい女性を作る方法を教えてくれる、CG愛好家のための素晴らしいチュートリアル.

    見栄えのする分子効果を作成する - このチュートリアルでは、Mayaを使用して分子タイプオブジェクトを作成し、それをAfter Effectsで完成させることに焦点を当てています。.

    Mayaでリアルなツリーを作成する - リアルな木の作り方を教えるための詳細なガイド.

    Maya Dynamicsを使って壮大なクラッシュアニメーションを作成する - Mayaの強力なアニメーション、ダイナミクス、およびカメラツールを使用して2台の車の間で爆発的なクラッシュエフェクトを作成する方法を学ぶ.

    古い農場をつくる

    マトリックスからロゴ効果を作成する - 映画のロゴ効果を再現することについてのチュートリアル “マトリックス” マヤの粒子と表現を使う.

    ドミノ効果 - ジオメトリの設定方法やパッシブからアクティブキーへの切り替え方法など、いくつかのテクニックを解説した詳細なガイド.

    Delgo用フェイシャルアニメーションリグ

    MAYAでVargaを作る - このチュートリアルでは、いくつかの画像といくつかの印刷画面を含む著者のキャラクターの1人に使用されるワークフローを要約します。.

    の制作 “マヤのトンネル」 - Mayaでクールなトンネルシーンを作成する方法を学び、Photoshopで最後のライティングタッチを追加する.

    ライダーの作り方

    ジョーカーの作り方

    外国人の自然の作り方

    トロールの肖像画作り

    子供の作り方

    グラディエーター作り

    チーズの盛り合わせ - Cheese Platterの作り方についての説明 - 著者の議論.

    パーティクルインスタンスを使用した宇宙船艦隊の作成 - このチュートリアルでは、パーティクルインスタンサを使って、飛行機を飛び交う宇宙船の艦隊を作成する方法を説明します。.

    マフィア大戦3Dのメイキング - 作者がこれをどのようにして行ったかを説明するガイド “マフィア大戦” 画像.

    魚眼レンズカメラ

    SoftBodyテンティクル上の表面放出粒子 - スパイラルアレイパーティクルシステムを作成するためのsoftBodyテンティクル上のサーフェス放出パーティクルをカバーするコンセプトチュートリアル.

    ストリート警官のワークフロー

    タイガー動物園の作り方

    マヤの溶岩シェーダ効果 - Hypershadeと呼ばれるMayaのマテリアルエディタを使用して溶岩効果のシェーダを作成します。.

    Mayaの剛体とパーティクルを使用して壁を破壊する - Mayaで剛体、力、パーティクルを使用して粉砕効果を作成する方法を知っている.

    有機モデリングとアニメーション

    火炎放射器を作成する - このチュートリアルでは、flametThrowerを作成する方法を説明します

    高解像度ポリゴンモデルの作成 - このチュートリアルでは、高解像度モデルを作成するためのスムーズポリゴンジオメトリの使用方法に焦点を当てます。.

    日産350-Zのモデルを作成する方法 - Mayaのポリゴンモデリングを使用して日産350 Zのボディを作成する方法を示すステップバイステップのチュートリアル.

    UVマッピング技術とワークフロー - 私が日常的に使用しているUVマッピング技術とトリックのほとんどについて説明するように設計されたチュートリアル.

    「ゾンビのスナップショット」の作成