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    Linuxでユーザーとグループを管理するための初心者用ガイド
    Ubuntu Linuxは、グループを使用してユーザーの管理、それらのユーザーに対する権限の設定、さらにはPCの前で費やされている時間を監視することもできます。これがどのように機能するかについての初心者向けガイドです。. ユーザーとグループ Ubuntuはあなたがシステムにインストールしたときに一人の人が使うように設定されていますが、一人以上の人がコンピュータを使うなら、それぞれの人が自分のユーザーアカウントを持つのが最善です。このようにして、それぞれの人が別々の設定と文書を持つことができ、ファイルが同じPC上の他のユーザーに表示されるのを防ぐことができます。. 通常、Linuxコンピュータには2つのユーザアカウント、つまり自分のユーザアカウントと、PC上のすべてのものにアクセスし、システムを変更し、他のユーザを管理することができるスーパーユーザがあります。 Ubuntuの動作は多少異なりますが、デフォルトではrootとして直接ログインすることはできません。 スード 変更が必要なときにルートレベルのアクセスに切り替えるコマンド. Linuxはすべてのユーザーのリストを '/ etc / groups'ファイルに保存します。ターミナルでこのコマンドを実行して、システム内のグループとユーザーを表示および編集できます。 sudo vigr / etc / groups ユーザアカウントの作成 新しいユーザーを作成するには、システム - >管理 - >ユーザーとグループの順に選択し、[追加]ボタンをクリックして新しいユーザーを追加します。. 他のユーザーを識別する適切な名前を付け、「暗号化」チェックボックスをオンにして自分のホームフォルダーを保護します。. 「詳細設定」ボタンをクリックしてユーザーの権限を設定します。. ユーザー管理モジュールは、「ユーザー特権」タブの下にアンナの特権をリストします。. 他のユーザーアカウントから「システムの管理」権限を削除することをお勧めします。これは、他のユーザがあなたのLinuxマシンを危険にさらす可能性のある重要なシステム設定を簡単に変更できないようにするためです。. Linuxのファイルとフォルダのアクセス許可...
    Linuxディスクユーティリティの初心者向けガイド
    ハードディスクの状態を確認する方法を知っていると、ハードディスクの交換時期を判断するのに役立ちます。本日の記事では、ハードディスクの状態を診断するためのいくつかのLinuxディスクユーティリティを紹介します。. Scoobayによるイメージ S.M.A.R.Tシステム 最近のほとんどのATAおよびSCSIハードディスクには、自己監視、分析、および報告技術(SMART)システムがあります。 SMARTハードディスクは内部的に自身の状態と性能を監視します. SMARTツールは、ハードディスクのスループット、磁気ヘッドのシークエラー率、およびハードディスクメーカーがハードディスクに組み込んだその他の属性に基づいて、ハードディスクの状態を評価します。. SMARTシステムのほとんどの実装では、ユーザーは自分のハードディスクのパフォーマンスと信頼性を監視するための自己テストを実行できます。 UbuntuでSMARTシステムテストを実行する最も簡単な方法は、[システム]> [管理]メニューの下の[ディスクユーティリティ]を使用することです。. ディスクユーティリティを使用すると、ハードディスクのモデル、シリアル番号、ファームウェア、および全体的な健全性評価、さらにハードディスクでSMARTシステムが有効になっているかどうかを確認できます。. 'SMART data'ボタンでハードディスクのSMART機能を見ることができます. [Run Self-test]ボタンを使用すると、ハードディスクのショート、拡張、または搬送のセルフテストを開始できます。. これらのテストを実行すると、進行状況メーターが表示され、テストのどの程度進んでいるのか、および完了予定時刻がどのくらいなのかを確認できます。. 'Attributed section'ではエラーとセルフテスト情報を見ることができます. ファイルシステムチェック ディスクユーティリティのGUI以外にも、ハードディスクの状態を診断するために使用できるツールがいくつかあります。ファイルシステムチェック(FSCK)は、コマンドラインツールとしてのみ提供されており、ハードディスクの状態をチェックするためによく使用されるツールの1つです。. あなたが私たちのようなコマンドラインオタクではない場合、あなたは同じチェックを実行するために 'ディスクユーティリティ'の 'ファイルシステムチェック'機能を使用することができます。. もちろん、いくつかの状況があります。 持ってる コマンドラインツールを使用してファイルシステムを確認します。たとえば、ヘッドレスシステムを使用しているとき、Linuxマシンが起動しないとき、または単にコマンドラインのKungfuスキルを友人に見せたいときなどです。. 最初は、FSCKのコマンドラインツールは、コンピュータオタクだけが処理できるもののように見えます。しかし、FSCKは非常に使いやすいツールであることがわかります。 FSCKを実行する前に注意することが1つあります。 'umount'コマンドを使用してファイルシステムをマウント解除する必要があります。マウントされたファイルシステムをFSCKで修復すると、元の問題よりも多くの損傷が発生する可能性があります。. sudo umount...
    iptablesの初心者ガイド、Linuxファイアウォール
    iptablesは、Linuxオペレーティングシステム用に構築された非常に柔軟なファイアウォールユーティリティです。あなたが初心者のLinuxオタクであろうとシステム管理者であろうと、おそらくiptablesはあなたにとって非常に役に立つことができるいくつかの方法があります。最も用途の広いLinuxファイアウォールを設定する方法を私たちがあなたに示すので読んでください. 写真提供 ezioman. iptablesについて iptablesは、ポリシーチェーンを使用してトラフィックを許可または遮断するコマンドラインファイアウォールユーティリティです。システム上で接続が確立されようとすると、iptablesはリスト内でそれに一致するルールを探します。見つからない場合は、デフォルトのアクションに頼ります。. iptablesはほとんどのLinuxディストリビューションにプレインストールされています。アップデート/インストールするには、iptablesパッケージを取得するだけです。 sudo apt-iptablesをインストールする Firestarterのようにiptablesに代わるGUIがありますが、コマンドをいくつか実行してしまえばiptablesはそれほど難しくありません。 iptablesのルールを設定するときは、特にサーバーにSSH接続している場合は特に注意が必要です。1つの間違ったコマンドを実行すると、手動で物理マシンに固定されるまで、ロックアウトされる可能性があるからです。. チェーンの種類 iptablesは3つの異なるチェーンを使用します:入力、転送、そして出力. 入力 - このチェーンは、着信接続の動作を制御するために使用されます。たとえば、ユーザがあなたのPC /サーバにSSHで接続しようとすると、iptablesはIPアドレスとポートを入力チェーンのルールと一致させようとします。. 進む - このチェーンは、実際にはローカルに配信されていない着信接続に使用されます。ルーターを考えてください - データは常にそれに送信されていますが、実際にはルーター自体を宛先とすることはめったにありません。データはターゲットに転送されるだけです。あなたのシステムで転送を必要とするある種のルーティング、NAT処理、または何か他のことをしているのでなければ、この連鎖さえ使用しないでください。. あなたのシステムがフォワードチェーンを使用しているか必要としているかどうかを確認するための確実な方法が一つあります。. iptables -L -v 上のスクリーンショットは、数週間稼働しているサーバーのもので、着信または発信接続に制限はありません。ご覧のとおり、入力チェーンは11GBのパケットを処理し、出力チェーンは17GBを処理しました。一方、フォワードチェーンは単一のパケットを処理する必要はありません。これは、サーバーがどのような種類の転送もパススルーデバイスとしても使用されていないためです。. 出力 - このチェーンは発信接続に使用されます。たとえば、howtogeek.comに対してpingを実行しようとすると、iptablesはその出力チェーンをチェックして、接続の試行を許可するか拒否するかを決定する前に、pingとhowtogeek.comに関する規則を確認します。. 注意点...
    FirefoxでのGreasemonkeyユーザースクリプトの初心者向けガイド
    Firefoxには事実上すべてのものに対応するアドオンがあることは誰もが知っていますが、インストール環境を拡張したくない場合は、代わりにGreasemonkeyスクリプトを選択することになります。使い方の簡単な入門書です。. ユーザスクリプトの使い方 Greasemonkeyをインストールしたら、拡張機能を管理するのはとても簡単です。ステータスバーアイコンを左クリックして拡張機能のオン/オフを切り替え、右クリックしてここに示すコンテキストメニューにアクセスします。. アドオンマネージャウィンドウのオプションボタンを使用しても上記のコンテキストメニューを使用しても、どちらも[ユーザースクリプトの管理]ダイアログが表示されます。現時点では、作業するための素晴らしいクリーンスレートがあります。. ユーザースクリプトの大部分は2つの異なるサイトにあります。最初のサイトはuserscripts.orgという名前で、タグで参照するかスクリプトを検索することができます。. ここでわかるように、特定の種類のスクリプトの検索はカテゴリに基づいてすばやく絞り込むことができます。から選択することは間違いなくたくさんあります. この例では、 "textarea"タグに焦点を当てました。 62個のスクリプトがありますが、最初のページで探しているものをすぐに見つけました。. スクリプトのインストール、管理、および使用 インストールしたいスクリプトが見つかったら、そのスクリプトのホームページにアクセスして「インストール」ボタンをクリックしてください。. 注:このスクリプトへのリンクは以下にあります。. インストールボタンをクリックすると、Greasemonkeyは次のインストールウィンドウを開きます。あなたは見ることができるでしょう: スクリプトの機能の概要 スクリプトが機能すると思われるWebサイトのリスト(この例はすべてに設定されています) 必要に応じてスクリプトソースを見る スクリプトをインストールするか、プロセスをキャンセルするかを最終決定します。 ステータスバーのアイコンを右クリックすると、新しいスクリプトが一覧表示されアクティブになります。. Manage User Scriptsウィンドウを再度開くと、次のように表示されます。 左側の列に表示されている新しいスクリプト 含まれているウェブサイト/ページ スクリプトを無効にするオプション(コンテキストメニューでも設定できます) スクリプトを編集する機能 スクリプトをアンインストールする機能 スクリプトを編集することを選択した場合は、選択したデフォルトのテキストエディタを参照して選択するように求められます(初回のみ)。テキストエディタを選択したら、スクリプトに必要な変更を加えることができます。. 私達は私達の新しいユーザースクリプトをサイトでテストすることにしました。下部のコメントボックスに移動すると、ウィンドウのサイズを簡単に変更できます。. コメントボックスは間違いなくずっと大きくなった. 結論...
    Androidホーム画面をカスタマイズするための初心者向けガイド
    Androidを使い始めたばかりであれば、そのカスタマイズ性は少し面倒に思えるかもしれません。私たちはあなたのAndroidホームスクリーンをカスタマイズすること、ウィジェットを利用すること、そしてより多くの機能を持つサードパーティのランチャーを手に入れることを通してあなたを歩きます。. この記事のスクリーンショットはAndroid 4.2のものです。古いデバイスを使用している場合、正確なプロセスは多少異なりますが、とにかく追跡できるはずです。. 壁紙&ライブ背景 ホーム画面の壁紙を設定するには、画面を長押しします。デフォルトのAndroidインターフェースでは、壁紙選択ダイアログが表示されます。デバイスの製造元が提供するカスタマイズされたものなど、別のインターフェイスを使用している場合は、ショートカットやウィジェットなど、他の選択肢を含むメニューが表示されることがあります。メニューの壁紙オプションをタップします. Androidは壁紙のための3つのオプションを提供します。 ギャラリー:あなたのAndroid上のギャラリーアプリから画像を選択してください。これには、携帯端末やタブレットにローカルに保存されている画像、オンラインのPicasaウェブアルバムアカウントに保存されている画像が含まれます。. ライブ壁紙:ライブ壁紙はあなたのホームスクリーンのためのアニメーションの背景です。 Androidには、控えめなライブ背景がいくつかありますが、Google Playからさらにダウンロードできます。いくつかのライブ壁紙は詳細です。高解像度3D環境. 壁紙:このオプションはあなたのデバイスで利用可能なプレインストールされた壁紙を表示します. あなたが選択した壁紙はあなたのすべてのホーム画面で使用されます。あなたは別の画面に別々の壁紙が欲しい場合は、より多くの機能とカスタマイズ性を持つサードパーティ製のランチャーを使用することができます. ショートカットとフォルダ ホーム画面にアプリへのショートカットを作成するには、アプリの引き出しにあるアプリのアイコンを長押ししてホーム画面の任意の場所にドロップします。複数のアプリアイコンを1つのフォルダにまとめるには、アプリアイコンを互いにドラッグアンドドロップします。 (古いインターフェースでは、最初に別のフォルダを作成する必要があります。) フォルダをタップして含まれているアプリにアクセスし、名前を付けることができます。. ショートカット、ウィジェット、またはその他の要素をホームスクリーンから削除するには、要素を長押ししてそれを取得してから、画面上部のX(縦向き)または画面の左側にドラッグアンドドロップします。 (横向き). ウィジェット ホーム画面にウィジェットを追加することもできます。ウィジェットはほとんど何でも構いません。たとえば、電子メール、カレンダーの予定、および仕事をホーム画面に直接表示して、それらと対話できるようにするウィジェットがあります。大きな時計を表示して時間を確認できるウィジェットがあります。また、Wi-FiやBluetoothの切り替えなど、よく使用される設定にすばやくアクセスできるウィジェットが含まれています。ブックマークを1つ固定したり、ホーム画面に連絡したりすることができるウィジェットもあります。関連付けられたアプリを開かなくても、ブックマークや連絡先にすばやくアクセスできます。. Androidには多くのウィジェットが含まれています。また、アプリをインストールしたことがある場合は、サードパーティのウィジェットが既にインストールされている可能性があります。あなたはグーグルプレイからより多くを得ることができます. ウィジェットを追加するには、アプリの引き出しを開いて[ウィジェット]タブをタップします。ウィジェットを長押しして、ホーム画面のどこかにドロップします。 (古いバージョンのAndroidや代替ランチャーでは、ウィジェットタブが表示されない場合があります。ウィジェットを追加するには、ホーム画面を長押しして[ウィジェット]を選択します。使用可能なウィジェットのリストが表示されます。) Android 4.1以降では、ウィジェットのサイズを変更できます - ホームスクリーン上のウィジェットを長押しし、ハンドルをドラッグしてサイズを変更します。画面上で要素を移動すると、ウィジェットやショートカットも自動的に移動するため、ホーム画面を簡単に設定できます。. Android 4.2では、ロック画面ウィジェットもサポートされています。これは、ロック画面から追加できます。. 代替ランチャー...
    CSSオブジェクトモデル(CSSOM)の初心者ガイド
    多くのことが 最初のHTTPリクエスト そしてその 最終納入 Webページの。データ転送とブラウザのレンダリングパイプラインには、さまざまなテクノロジが必要です。 CSSオブジェクトモデル, または CSSOM. CSSオブジェクトモデルはCSSコードを受け取り、すべてのセレクタをレンダリングします。 木構造に より簡単に解析するために。開発者がこの概念を完全に理解することは重要ではないかもしれませんが、もっと詳しく知りたい場合には検討する価値のあるトピックです。 ブラウザがコードを機能しているWebサイトにレンダリングする方法. この記事では、CSSオブジェクト・モデルの基本について説明し、それがどのように機能するのかを説明します。. CSSOMとは? CSSオブジェクトモデルという用語は、 すべてのCSSセレクタと各セレクタに関連するプロパティのマップ. これらのスタイルは、ルート要素になることも、子をネストすることもできます. CSSOMは非常によく似ています HTMLのDOM, これは、Document Object Modelを表します。両方ともの一部です クリティカルレンダリングパス これは一連のステップです。 ウェブサイトを正しくレンダリングする. これらすべてのプロセスが起こる 自動的に, 舞台裏. では、なぜCSSOMは重要なのでしょうか。それはブラウザによって使用されるマップです。 CSSスタイルを正しくレンダリングする...
    Minecraftのコマンドブロックの初心者ガイド
    Minecraftは、若い人や新しい人にコーディングを紹介するための最良の方法の1つです。コマンドブロックは習得しやすく使いやすいです、そしてJavaプログラミングはMinecraftの改造とBukkitプラグインのすぐそばにあります。経験豊富なコーダーがいじり回すのにも、とても楽しい場所です。. コマンドブロックとは何ですか、またなぜそれらを使用する必要があるのか? コマンドブロックは、電源投入時にコンソールコマンドを実行するredstoneコンポーネントです。コンソールコマンドは、スラッシュ(/)を付けてチャットウィンドウから実行できます。手動では不可能な方法でゲームの世界を変更するためのコマンドが使用されます。また、コマンドブロックで正しく使用されると、Minecraftに独自の疑似プログラミング言語を提供します。コードは、ロジックと実行という2つの要素で構成されています。ほとんどのプログラミング言語では、両方をテキストで記述する必要があります。 Minecraftのコーディングは別の道をたどります。プログラムの論理と構造は、ブロックが配置される場所とそれらがどのように配線されているかによって決まります。つまり、あなたは自分の世界を飛び回り、プログラムのさまざまな部分をブロックごとにレイアウトできます。. わかりました、それではどのように始めますか? このガイドはバージョン1.9の新しいコマンドブロックを利用します。 1.8で動作するでしょうが、もう少し専門知識が必要かもしれません. 新しいMinecraftの世界を開き(Superflatが最適)、クリエイティブモードになっていることを確認して、[/]ボタンを押します。これはコマンドウィンドウです。チャットウィンドウと同じですが、 '/'で始めます。スラッシュで始まるものはすべてコマンドです。実行できる最初のコマンドは / Minecraftを与えます:command_block これを分解しましょう。 「/ give」コマンドはアイテムをプレーヤーのインベントリに入れ、2つの引数を持っています:プレーヤーと与えるアイテムです。 “ @ p”は ターゲットセレクタ. セレクタ“ @p”は最寄りのプレイヤーを選択します。あるいは、Minecraftのユーザー名を使用することもできますが、コンソールからコマンドを実行すると、常に最も近いプレーヤーになります。他のターゲットセレクターはすべてのプレイヤーのための“ @a”、ランダムプレイヤーのための“ @r”、そして“ @e”はすべてのプレイヤーをターゲットにします。 実体. 実体には、モンスター、スノーボール、動物、そして矢のように、ブロックではないものすべてが含まれます。. コマンドが正常に実行され、新しいブロックが表示されます。始めるために地面のどこにでも置いてください. あなたはコマンドブロックがあなたがそれを置く方向に向いているのを見ることができます、ホッパーまたは炉のように。これは後で重要になります. ブロックを右クリックして(または、生産テーブルや炉にアクセスするために使用するキーを使用すると)、コマンドブロックGUIが表示されます。. 最初はちょっと怖いようですが、心配しないでください。これらのボタンはすべて機能します。 「Impulse」と表示されているボタンは、コマンドブロックの種類を変更します。コマンドブロックには3種類あります。 インパルス 立ち上がり...
    ビルドスクリプトの戦いGulp Vs Grunt
    Gulpの使い方とGruntの使い方についてはすでに書いています。彼らはふたりとも タスクを自動化する, 彼らはふたりとも ノードを使用, そしてそれらは両方ともあなたに要求します タスクを作成してプラグインをインストールする ある種の。しかし、この2つの違い、あるいはそれ以上の違いについて疑問に思いますか。? この記事では主に焦点を当てます これら2つのプロジェクトの違い これは、2つのうちどちらが自分にとって良いと考えるかを決める手助けになるかもしれません。なじみのないコードを使用します。もしそうなら、私はあなたが始める前に2つの前に出版された記事を通して読むことを勧めます. Hongkiat.comについての詳細 Gulpを始める方法 Gruntを始める方法 速度 GulpとGruntの主な違いは、 内側で自動化タスクをどのように扱うか. Gulpはノードストリームを使用し、Gruntは一時ファイルを使用します。それをわかりやすい英語にしましょう。? あなたのプロジェクトにSASSコードを書きたいとしましょう。あなたはあなたのSASSコードをコンパイルし、そしておそらくそれを縮小したいと思うでしょう。. Gruntはこれを使ってこれを処理します。 中間ファイル これはディスクI / O操作です。 SASSファイルはコンパイルされてから一時ファイルに書き込まれます。一時ファイルは自動プレフィックスによって使用され、最終製品は宛先ファイルに書き込まれます。. Gulpはこれらすべての面倒を見る インメモリ. ソースのSASSファイルがコンパイルされ、結果がファイルに書き込まれずに自動プレフィックスに渡され、宛先ファイルが書き出されます。. メモリ内操作と比較して、ディスクへの書き込みは遅くなります。 Gulpはスピードの面で大きな利点があります (今のところ)。速度比較はtech.tmwによって行われました、それは大部分のタスクがGulpで少なくとも2倍速いことを示します。これはあまり科学的な研究ではありませんが、傾向はそこにあり、私は自分のプロジェクトでも同じことを見ました。しかし、速度の違いはインパクトのうちどれほど大きいのか?...