それは、すべての小さな子供の夢です:あなたがすでに楽しんでいるゲームをするために誰かにあなたにお金を払わせること。そしてほとんどの夢のように、現実はやや圧倒的です。ゲームテスターとしてのキャリアは、精巧な品質管理ワーカーであることに変わります。しかし、自宅でゲームをすることで余分なお金を稼ぐことができる他の方法があります。ここにいくつかあります. ゲーム内アイテムを現金でトレードする ほぼすべてのマルチプレイヤーオンラインゲームでは、最高の装備と武器も入手が最も困難です。そして、あなたがダンジョンのクロール、襲撃、または無作為の戦利品ドロップに200時間を沈めるのにかかる一種の使い捨ての時間があるかもしれませんが、全員がそうではありません。だからこそ、ゲームの中で最も希少なアイテムのいくつかは カウンターストライク:グローバル攻勢 サードパーティのマーケットプレイスでリアルマネーで売る。 (これらはSteam Walletクレジットでもゲーム内で販売されていますが、これらの資金を実際の現金と交換することはできません。) CS:GO 武器の皮は数百、時には数千の実質ドルで売ることができます. CS:GO スキンは、現時点ではおそらく世界で最も収益性の高いアイテム市場です。少なくとも、ゲーム内ルートを明示的に許可してゲームインターフェース外で販売することを可能にするゲームの中では. DOTA 2, Steamのアイテム取引システムに頼っている他のゲームも同様の経済を持っています。プレイヤーは、自分のデジタルインベントリをLoot Marketのようなオンライン販売サイトにリンクして、実際の商品と同じように自分の商品の価格を投稿し、PayPal、Bitcoin、Steam Walletクレジット、さらには本物の銀行で支払います。振替. エバークエスト2, 長期的なMMOは、特定の分野でのみリアルマネーでのゲーム内アイテムの売買を可能にし、各トランザクションの削減は開発者に向けられます。. 重要なのは、これらのサードパーティの市場でSteamアイテムを販売することは許可されていますが、Valveはシステムの外部で発生したトランザクションに対して一切責任を負わないため、詐欺に遭うのはかなり簡単です。他のほとんどのオンラインゲームでは、現実世界のお金との取引を明示的に禁止しています(もちろんそれはずいぶん前に行われます - 下記参照)。リアルマネーと簡単に出入りする関係を持つことを試みた少数の主流のゲームは、以下のように彼らの経済に深刻な問題を抱えています。 ディアブロ3世 今閉幕オークションハウス。このため、悪意のある仕入先やプレイヤーがあなたを高く辛口にしておく可能性があるときに、販売を意図して高価値商品にあまりにも多くの時間と労力を費やすことは賢明ではありません。プレーヤー同士や第三者の市場で販売しようとする前にあなたの調査をしなさい. リアルマネーとゲーム内マネーの取引 他のゲームでは、仲買人を切り取り、ゲーム内の通貨を実際のお金と直接交換することができます。ほとんどのMMOや無料ゲームでは、実際の通貨をデジタルコインやクレジットと交換するためのメカニズムがいくつかありますが、多年生の生活のシミュレータにはあります セカンドライフ, プレイヤーは、ゲーム内で獲得した「リンデンドル」を、銀行振込またはPayPalを介して実際のお金に戻すことができます(お望みなら、200以上の為替レートで)。. エントロピアユニバース, スペースをテーマにしたMMOでは、プレイヤーはゲーム内アイテムを1米ドルから10米ドルの為替レートでリアルマネーで購入することができます。その通貨はいつでも安定した為替レートで送金することができます。開発者は、「リアルキャッシュエコノミー」を非常に保護しているため、一部のプレーヤーは物理的なワンタイムPINシステムを使用してログインします。. その他の小規模なゲームは、さまざまな程度の成功を収めてリアルキャッシュエコノミーシステムを構築しようとしてきました。それはゲームの進化する世界の興味深い側面であり、そして予測不可能な方法で成長すると予想されるものです。. 自分のアイテムを作成する の一つ セカンドライフの最も有利な企業は他のプレーヤーに売るためにデジタル家具と他の付属品を作成しています。芸術を模倣した人生の場合、あなたはValveの最も人気のあるゲームのいくつかのために同じことをすることができます。シューティングゲームに登場する化粧品のほとんど チーム要塞2 とマルチプレイヤー戦略ゲーム DOTA 2 プレイヤーによって作成され、開発者に提出され、販売のために承認されました。他のプレイヤーがそれらのアイテムに実際のお金を使うたびに、作者は本の販売からロイヤリティを受け取る作家のように小さなカットを得ます. もちろん、ここに入ることには大きな障壁があります。 Valveにアイテムを送信する人は誰でも、いくつかの基本的な3Dモデリングのスキルを持っている必要があり、ちょっとしたアニメーションの経験は問題ありません。アイテムを作成したら、コミュニティによって投票され、Valveによって選択される必要があります。したがって、ここには間違いなくスキルと創造性の要素があります。. Valveは、以下のような人気のあるゲーム用に有料のmodを簡単に試しました。 エルダースクロールV:スカイリム. しかし、モッズ市場における帰属の漠然とした性質のために、スキームはかなり早く崩壊しました。将来似たようなものが戻ってくるのを見るかもしれません. 正当な代替案…...