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    の仕方 - ページ 94

    カメラのISO設定は?
    写真では、ISOはフィルムやデジタルセンサーがどの程度感度が高いかを示す尺度です。ISOが高いほど感度が高くなります。低ISOでは、高ISOを使用している場合よりも長いシャッター速度またはより広い絞りを使用する必要があります。ほとんどのデジタルカメラは約100から約12,800の間のISO範囲を持っています. ISOという名前は、標準を指定した団体に由来します。国際標準化機構(そう、頭字語はIOSであるべきですが何でも)です。これは、すべてのカメラメーカーがほぼ同じ値にセンサーを調整することを意味します。 Canon 5D MKIVのISO 100は、iPhoneのISO 100と同じ感度を持つ必要があります。. ISOのしくみ これらは同じものを測定しますが、ISOはフィルムカメラとデジタルカメラでは動作が少し異なります。フィルムの場合、それは使用されている化学物質がどれだけ早く光に反応するかの尺度です。化学物質の反応が速いほど、ISO値が高くなり、写真を撮るために必要な光が少なくなります。ここではデジタルカメラにもっと焦点を当てます。. すべてのデジタルセンサーは、数百万もの小型センサーで構成されています。たとえば、20メガピクセルのセンサーには、2,000万個の小さなセンサーがあります。各ピクセルに1つです。光の光子がこれらの小さなセンサーのそれぞれに当たると、電荷が発生します。各センサーに当たる光子が多いほど、電荷は強くなります。各センサーの電荷の値は、対応するピクセルが画像内でどれだけ明るいか暗いかを判断するためにカメラが使用するものです。. カメラによって検出された電荷と各画素の明るさとの間の関係は本質的に任意である。デジタルカメラでISO 100で撮影した画像が、ISO 100フィルムで撮影した画像とほぼ同じになるように、センサーを調整します。. ISO 200フィルムはISO 100フィルムとは化学的に異なりますが、デジタルカメラは常に同じセンサーを使用します。これは、常に同じ電荷が得られることを意味します。代わりに、ISO値は増幅によってエミュレートされます。カメラのISOを100から200に上げても、センサーによる変化はありません。あなたが画像を撮るとき、センサーが検出する電荷の値(そして対応するピクセルの明るさ)はちょうど2倍になります。デジタルカメラは、フィルムカメラよりも低照度で非常に優れているのはこのためです。. ISOの測定方法 ISOは単純な対数スケールを使用して測定されます。 ISO値を2倍にするたびに、画像の明るさが1段階増加します。. つまり、ISO 100とISO 200で撮影した画像の明るさの差は、ISO 800とISO 1600で撮影した画像の明るさの差と同じです。カメラでは、ISO 6400はISO 100よりも6段階明るいです。明るく止まらない64. どのISOを使うべきか? シャッタースピードと絞りとともに、ISOはデジタル写真の柱の1つです。それが他の2つの要因ほどあなたのイメージの外観に影響を与えないかもしれない間、それは異なった状況のためにどの値を選ぶべきかを知ることがまだ重要です。これらの設定がどのように連携するかについての詳細は、ISOを含む、カメラの最も重要な設定に関するガイドをご覧ください。.
    Xbox Liveゴールドとは何ですか、そしてそれは価値がありますか?
    Xbox OneまたはXbox 360をお持ちの場合、オンラインでマルチプレイヤーゲームをプレイするにはマイクロソフトのXbox Liveゴールドサービスが必要です。サブスクリプションは月額10ドルまたは年間60ドルかかります。 Xbox Liveゴールドには、毎月の無料ゲームや一部のデジタルゲームの割引など、その他の利点もあります。. Xbox Liveゴールドとは? Xbox Liveゴールドは、Xbox OneおよびXbox 360用のマイクロソフトのオンラインゲーム購読サービスです。オンラインマルチプレイヤーゲームをプレイするために必要です。インターネットを介して1人の友人と協力ゲームをプレイしている場合でも、オンラインで知らない人が集まって競争力のあるマルチプレイヤーゲームをプレイしている場合でも、それを行うにはXbox Live Goldが必要です。. マイクロソフトはこのサービスにいくつかの追加機能も追加しました。 Xbox Liveゴールドメンバーは毎月いくつかの無料ゲームを手に入れます、そして彼らはまたいくつかのデジタルゲームのメンバー限定販売へのアクセスを得ます. マルチプレイヤーゲームにはXbox Liveゴールドが必要です Xbox OneまたはXbox 360でオンラインのマルチプレイヤーをプレイしたい場合は、Xbox Liveゴールドが必要です。あなたの購読はまた党システムおよび音声チャットへのアクセスを可能にする。 Xbox Liveゴールドがインストールされていないゲームでオンラインマルチプレイヤー機能を使用しようとすると、トラックが停止し、続行するにはXbox Liveゴールドが必要であると表示されます。. このサービスは、シングルプレイヤーゲームをプレイするために必要ではありません、そしてマルチプレイヤーゲームをオフラインでプレイするときには必要ありません。たとえば、同じコンソールの同じ部屋に2人のユーザーがいる分割画面ゲームをプレイするために、何も支払う必要はありません。. NetflixとHuluを見たい場合、または他のメディアストリーミングアプリを使用したい場合も、Xbox Liveゴールドは必要ありません。たとえば、Xbox 360の時代、そしてXbox...
    Xbox Game Passとは何ですか、そしてそれは価値がありますか?
    マイクロソフトのXboxゲームパスは、月額10ドルの購読料で100以上のゲームへのアクセスを約束します。マイクロソフトは、Xbox Game Passを「ビデオゲームのNetflix」にしたいと考えています。? Xboxゲームパスとは? Xbox Game Passでは、毎月1回の手数料でゲームライブラリに無制限にアクセスできます。あなたがプレイしたいゲームごとに支払うのではなく、あなたはゲームのカタログへの無制限のアクセスのために月額10ドルを支払います。あなたはこれらすべてのゲームを好きなようにプレイすることができます。 14日間の無料トライアルもあります。. インターネットを介してゲームをストリーミングするソニーのPlayStation Nowとは異なり、Xbox Game Passはあまり一般的ではありません。購読料を支払うと、Xbox Oneにゲームをダウンロードして、Xbox Storeから購入した他のゲームと同じようにプレイできます。. このサービスにはXbox Oneが必要です。 MicrosoftはいつかXbox Game PassをWindows 10 PCに拡張するかもしれないが、それはまだ起こっていない。 Xbox 360ゲームは組み込まれていますが、これらのゲームはXbox Oneでは下位互換モードでしか再生できません。Xbox360では再生できません。. Xbox Game Passは、オンラインのマルチプレイヤーゲームを可能にし、ゲーム情報にアクセスし、毎月無料ゲームを提供するマイクロソフトのサブスクリプションサービスであるXbox Live Goldとは別のものです。 Xbox...
    “ wsappx”とは何ですか?また、それが私のPC上で実行されているのはなぜですか?
    「wsappx」プロセスはWindows 8および10の一部であり、バックグラウンドで実行されているか、あるいはかなりの量のCPUおよびディスクリソースを使用していることもあります。これはWindowsストアとマイクロソフトの新しい「ユニバーサル」アプリケーションプラットフォームに関連しています. この記事は、Runtime Broker、svchost.exe、dwm.exe、ctfmon.exe、rundll32.exe、Adobe_Updater.exe、その他多数のような、タスクマネージャで見られる様々なプロセスを説明している私達の進行中のシリーズの一部です。それらのサービスが何であるかわからないのですか?読み始めるほうがよい! wsappxとは何ですか? wsappxプロセスには、2つの別々のバックグラウンドサービスが含まれています。 Windows 8と10の両方で、wsappxにはAppXデプロイメントサービス(AppXSVC)が含まれています。 Windows 10では、クライアントライセンスサービス(ClipSVC)も表示されます。 Windows 8では、ClipSVCの代わりにWindows Store Service(WSService)も表示されます。. タスクマネージャでwsappxプロセスが実行されている場合は、それを展開すると、2つのサブサービスの一方または両方が実行されていることがわかります(使用しているWindowsのバージョンによって異なります)。これらのサービスは、Storeアプリケーションのインストール、削除、および更新を処理し、それらが適切にライセンスされていることを確認します。. これらの各サービスを詳しく見てみましょう。. AppXデプロイメントサービス(AppXSVC)とは? AppXデプロイメントサービスは、ストアアプリを「デプロイ」します。これらの「ユニバーサルWindowsプラットフォーム」アプリは.AppXパッケージで配布されているため、その名前は. つまり、このプロセスはStoreアプリのインストール、アンインストール、および更新に使用されます。 Windowsは自動的にストアアプリをバックグラウンドで更新します。Windows-from MailからPaint 3D-に含まれるアプリの多くはこのカテゴリに分類されます。. 従来のWindowsデスクトップアプリケーションは、インストール、削除、または更新時にもCPUとディスクのリソースを使用します。唯一の違いは、Storeアプリで作業するときに、個々のプログラムのインストーラーの代わりにAppXSVCによって使用されるリソースが表示されることです。. アプリをインストールしていないときにこのプロセスが実行されているのを確認した場合、そしてそれらのアプリを使用したことがない場合でも、Windowsはバックグラウンドでそれらを更新しています。それはまたあなたが時々バックグラウンドでCPUとディスクリソースを使用してこのプロセスを見るかもしれない理由を説明します. クライアントライセンスサービス(ClipSVC)とは? Windows 10では、ClipSVCバックグラウンドサービスはストアの「インフラストラクチャサポート」を処理します。マイクロソフトによれば、あなたがそれを無効にした場合、あなたのシステム上のストアから購入されたアプリは「正しく動作しません」. このサービスは、ストアアプリを正常に実行するためにさまざまなことをする可能性があります。その名前によれば、その任務にはライセンス管理が含まれています。それが海賊版防止機能です。それ以外に、マイクロソフトはこのサービスがストアアプリに提供する他のどのような機能を説明していません. Windowsストアサービス(WSService)とは? Windows...
    WPA3とは何ですか。また、いつWi-Fiで入手できますか?
    Wi-Fi Allianceは、WPA2に代わるWi-Fiセキュリティ標準であるWPA3を発表しました。数年後には、洗濯折りたたみロボットやスマート冷蔵庫を忘れてしまうと、WPA3がいたるところに存在し、人々があなたのWi-Fiをハックするのが難しくなるでしょう。. 今日から、Wi-Fi AllianceはWPA3をサポートする新製品の認定を開始し、すでに多くの製造業者が参加しています。クアルコムは電話とタブレットのためのチップを作り始めました、シスコはそれをサポートするために既存のデバイスを更新することさえ含むかもしれない今後のサポートを発表しました、そして事実上他のすべての会社が彼らのサポートを発表しました. WPA2とWPA3とは何ですか? 「WPA」はWi-Fi Protected Accessの略です。自宅のWi-Fiにパスワードがある場合、おそらくWPA2を使用してネットワークを保護します。これは、Wi-Fi Protected Access規格のバージョン2です。 WPA(別名WPA1)やWEPのような古い標準がありますが、それらはもう安全ではありません。. WPA2は、パスワードを使用して閉じたWi-Fiネットワークに接続したときの動作を管理するセキュリティ規格です。 WPA2は、ルーターとWi-Fiクライアントデバイスが安全に接続するための「ハンドシェイク」およびそれらの通信方法を実行するために使用するプロトコルを定義します。元のWPA標準とは異なり、WPA2では強力なAES暗号化を実装する必要があり、これを解読するのははるかに困難です。この暗号化により、(ルーターのような)Wi-Fiアクセスポイントと(ラップトップや電話のような)Wi-Fiクライアントは、トラフィックが詮索されずにワイヤレスで通信できるようになります。. 技術的には、WPA2とWPA3はデバイスメーカーが申請しなければならないハードウェア認証です。デバイスメーカーは、デバイスを「Wi-Fi CERTIFIED™WPA2™」または「Wi-Fi CERTIFIED™WPA3™」として販売する前に、必要なセキュリティ機能を完全に実装する必要があります。. WPA2標準は私達によく役立ちました、しかしそれは歯の中で少し長い間長くなっています。 14年前の2004年にデビューしました。 WPA3はより多くのセキュリティ機能でWPA2プロトコルを改良するでしょう. WPA3とWPA2の違い? WPA3標準は、WPA2には見られない4つの機能を追加します。製造元は、これらの4つの機能を完全に実装して、デバイスを「Wi-Fi CERTIFIED™WPA3™」として販売する必要があります。これらの標準を定義する業界団体であるWi-Fi Allianceはまだ詳細な技術的詳細を説明していませんが、機能の概要はすでにわかっています. 公衆Wi-Fiネットワークのプライバシー 現在、空港、ホテル、コーヒーショップ、その他の公共の場所で見られるようなオープンWi-Fiネットワークはセキュリティ上の問題です。それらはオープンで誰にでも接続を許可するので、それらを介して送信されるトラフィックはまったく暗号化されません。ネットワークに参加した後にWebページにサインインする必要があるかどうかは関係ありません。接続を介して送信されるすべてのものは、人々が傍受できるプレーンテキストで送信されます。 Web上での暗号化されたHTTPS接続の出現により状況は改善されていますが、それでも、どのWebサイトに接続しているのかを見たり、HTTPページのコンテンツを閲覧したりする可能性があります。. WPA3は「個別データ暗号化」を使用することで問題を解決します。オープンWi-Fiネットワークに接続すると、接続時にパスフレーズを入力しなくても、デバイスとWi-Fiアクセスポイントの間のトラフィックは暗号化されます。これにより、公共のオープンなWi-Fiネットワークがよりプライベートになります。実際に暗号化を解読せずにスヌープすることは不可能です。パブリックWi-Fiホットスポットに関するこの問題は、昔から解決されているはずですが、少なくとも現在は修正されています. 総当たり攻撃に対する保護 デバイスがWi-Fiアクセスポイントに接続すると、デバイスは接続に正しいパスフレーズを使用したことを確認する「ハンドシェイク」を実行し、接続を保護するために使用される暗号化をネゴシエートします。このハンドシェイクは2017年のKRACK攻撃に対して脆弱であることが証明されていますが、既存のWPA2デバイスはソフトウェアの更新で修正される可能性があります。. WPA3では、「ユーザーが一般的な複雑さの推奨事項に満たないパスワードを選択した場合でも強力な保護を提供する」という新しいハンドシェイクが定義されています。言い換えれば、弱いパスワードを使用している場合でも、WPA3標準は、正しいパスワードが見つかるまでクライアントがパスワードを何度も推測しようとするブルートフォース攻撃から保護します。...
    ワイヤレスHDMIとは何ですか?それを使うべきですか?
    キース・ムラトリ/シャッターストック ワイヤレスHDMI製品は10年近く前から出回っていますが、あまり普及していません。しかし、ワイヤレスHDMIはどのように機能するのでしょうか。また、自宅でワイヤレスHDMI製品を購入する必要があります。? ワイヤレスHDMIはHDMIケーブルに代わるものです HDMIケーブルは、10年以上にわたり高品位ビデオを転送するための標準的な媒体でした。しかし、HDMIケーブルには明らかな欠点がいくつかあります。手に負えないHDMIケーブルのカップルはあなたの娯楽施設をネズミの巣に変えることができます、そしてそれらはあなたのケーブルボックスまたはゲーム機を単一の部屋に制限することができます. あなたはおそらくこれまでにこれを推測していましたが、ワイヤレスHDMIはHDMIケーブルに関連する問題のいくつかを解決することができるワイヤレス高精細ビデオソリューションです。エンターテインメントセンターを掃除したり、家中のテレビに単一のビデオソースを放送したり、携帯電話やコンピュータからテレビにディスプレイをミラーリングしたりできます。. ワイヤレスHDMI製品は数多く市場に出回っていますが、セットアップは非常に簡単です。トランスミッタをビデオソースのHDMIポートに、レシーバをテレビのHDMIポートに接続すれば、それだけです。. Bluetoothに似ていますが、ビデオ用です Apple AirPlayのようなスクリーンミラーリングアプリケーションとは異なり、ワイヤレスHDMIはWi-Fi接続を必要としません。ビデオソースに接続したトランスミッタはマイクロ波周波数を送信し、ディスプレイに接続したレシーバはその周波数を高精細ビデオにデコードします。 Bluetoothのように考えますが、ビデオ用です。. ワイヤレスHDMI製品の中には、IRトランスミッターを内蔵しているものがあります(すべてではありません)。これらのトランスミッタを使用すると、テレビのリモコンを使って遠くからデバイスを制御できます。これらのIRトランスミッタは、多くのワイヤレスHDMI設定に必要です。結局のところ、テレビのチャンネルを変更するためにある部屋から別の部屋に移動することはお尻の痛みになるでしょう. ワイヤレス伝送の他の形態と同様に、ワイヤレスHDMIは邪魔になりがちです。ほとんどのワイヤレスHDMI製品は、Wi-Fiや携帯電話の信号によって混雑する可能性がある5 GHzマイクロ波周波数を中心に動作します。ありがたいことに、ほとんどの新しいワイヤレスHDMI製品は自動的にあなたの家の中で最も混雑の少ない周波数に調整するために動的周波数選択を使用しています. アレクサンダーエフゲニェヴィッチ/シャッターストック しかし、ワイヤレスHDMIに関しては、待ち時間は避けられない形の障害です。ビデオ信号は、表示する前にエンコード、送信、受信、およびデコードする必要があります。その結果、ほとんどのワイヤレスHDMI製品には少し遅れがあります。. ワイヤレスHDMI製品の範囲は通常、待ち時間の最大の指標です。 660フィートの範囲を持っているJ-Tech Digital HDbitTのような製品は、数ミリ秒の遅れを持つ傾向があります。しかし、Nyrius ARIES NPCS549のような30フィートの範囲の製品は、数ミリ秒の検出不可能なマイクロ秒の待ち時間の影響を受けます。. これまでに、ワイヤレスHDMIソリューションは家の中でXboxゲームを放送するのには向いていないことを、ゲーマーはおそらく認識していましたが、それらはあなたのエンターテイメントセンターからHDMIケーブルを取り外すために使用できます。. ワイヤレスHDMIが世界標準ではない理由? ワイヤレスHDMIがそれほどクールではないのに、どうしてそれがHDMIケーブルに取って代わらなかったのでしょうか。さて、ワイヤレスHDMIの規格はなく、市販されている高価なワイヤレスHDMI製品も互いに互換性がありません。製造業者は集まってワイヤレスHDMIをホームビデオの新しい標準として推し進めることができましたが、率直に言って、彼らはUSB-Cのような超高速データ転送フォーマットに取って代わることができる技術を開発する動機がほとんどありません. 今のところ、WHDIは主要なワイヤレスHDMIオプションです。 5 GHzの周波数を中心に動作し、1080pと3Dビデオをサポートします。残念なことに、WHDIは4Kをサポートしていません、そしてそれはルータや携帯電話からの干渉を受けがちです。 10年前に世界的なWHDIの採用が推進され、SharpやPhilipsなどの企業は実際にはWHDI受信機を一部のテレビに内蔵していました。しかし、これらのWHDI TVはあまり成功しておらず、フォーマットはニッチな地位に追いやられるようになった. 4KビデオをサポートしているWiGigや、ある程度のデータ転送速度を持っているWirelessHDなど、他のいくつかのワイヤレスHDMIフォーマットは脇道に落ちています。しかし、これらのワイヤレスフォーマットをサポートする新製品はなく、それらは最終的に忘れられるでしょう....
    「Windowsシェルエクスペリエンスホスト」とは何ですか?また、なぜ私のPC上で実行されているのですか?
    タスクマネージャウィンドウに「Windows Shell Experience Host」という名前のプロセスがあることに気付いたことがある場合は、ほんのちょっとした好奇心を感じてから、ビジネスに取り掛かることがあります。これがそのプロセスとは何か、そしてなぜそれが時折何人かの人々のCPUとメモリを使い果たす可能性があるのです. この記事は、Runtime Broker、svchost.exe、dwm.exe、ctfmon.exe、rundll32.exe、Adobe_Updater.exe、その他多数のような、タスクマネージャで見られる様々なプロセスを説明している私達の進行中のシリーズの一部です。それらのサービスが何であるかわからないのですか?読み始めるほうがよい! 「Windowsシェルエクスペリエンスホスト」プロセスとは? 「Windows Shell Experience Host」はWindowsの公式の一部です。これは、ユニバーサルアプリケーションをウィンドウインタフェースで表示する責任があります。また、スタートメニューやタスクバーの透明度、通知領域のフライアウト(時計、カレンダーなど)用の新しいビジュアルなど、インターフェイスのいくつかのグラフィック要素も処理します。スライドショーに設定したときの背景の変更など、デスクトップの背景動作の特定の要素も制御します。. Windows 10が最初に出荷されたとき、多くの人が「Windowsシェルエクスペリエンスホスト」がCPUとメモリの使用量に関して少し乱暴になるという問題を経験しました。当時からの更新により、経験した問題の数は減少していますが、まだこれらの問題を報告している人もいます。. さて、それでなぜそれはそんなに多くのCPUとメモリを使っているのですか? 通常の操作では、「Windows Shell Experience Host」はCPUをまったく消費せず、グラフィカル要素が変更されると数パーセントポイントまで急上昇しますが、その後ゼロに落ち着きます。このプロセスでは通常、100〜200 MBのメモリ使用量が発生します。あなたはそれが時折上がるのを見るでしょう、しかしすぐに落ち着きます。プロセスが通常よりも多くのCPUまたはメモリを消費しているのを見ている場合、たとえば25〜30%のCPUまたは数百MBのメモリを一貫して使用している人などがいるとします。. それで、どのようにあなたはあなたの問題を解決しますか?私たちはあなたのPCとユニバーサルアプリが更新されていることを確認することから始めて、問題のいくつかの他の潜在的な原因を通して実行します. PCとユニバーサルアプリをアップデートする Windowsが更新されていることを確認することから始めます。すでにあなたを待っている修正がある可能性があります。次に、すべてのユニバーサルアプリが最新のものであることを確認する必要があります。 Windowsストアを開き、検索バーの横にあるユーザーアイコンをクリックして、[ダウンロードと更新]を選択します。 [ダウンロードとアップデート]ウィンドウで[アップデートを確認]ボタンをクリックし、アップデートがある場合は[すべてアップデート]をクリックします。 更新後、少し時間をおいて問題が解決したかどうかを確認してください。そうでない場合は、「Windows Shell Experience Host」プロセスに関する問題のいくつかの一般的な潜在的原因を試してみる. これらの一般的な潜在的な原因を確認してください すべてを更新しても問題が解決しない場合、次のステップはいくつかの一般的な潜在的原因を突き止めることです。一度に試してみて、問題が解決したかどうかを確認してください。そうでない場合は、変更を元に戻して次の操作に進みます。....
    Windows RTとは何ですか、またWindows 8との違いは何ですか?
    Windows RTはWindows 8の特別版です。これはARM上で実行され、店舗内のIntel x86マシンと並んでそれを見つけることができますが、Windows RTがあなたが知っているWindowsとどれだけ違うのか驚くでしょう。. Windows RTが非常に異なっているので、MicrosoftはMozilla Windows RTに「もうWindowsではない」と語った。もしあなたがWindowsシステムを店頭で買おうと思っているのなら、Windows RTと他のエディションのWindows 8の違いを知っておくべきだ。. 画像のクレジット:Kiwi Flickr ARMとx86 Windows RTは開発中のWindows on ARM、またはWOAとして知られていました。これは本質的にはIntel x86プロセッサからARMプロセッサへのWindowsの移植版です。 x86プロセッサは、今日の標準的なラップトップやデスクトップにありますが、大多数のスマートフォンやタブレットはARMプロセッサを使用しています。. これはWindowsから別のアーキテクチャへの移植版なので、従来のソフトウェア、つまりWindows用に作成されたすべてのソフトウェアはサポートされていません。 Windows RuntimeまたはWinRT用に書かれたアプリケーションしかサポートしていないのでWindows RTとして知られています(はい、「WinRT」は両方のアーキテクチャで動作するランタイムを指し、「Windows RT」はARMでのみ動作するオペレーティングシステムを指します)。あなたはおそらくWindowsランタイムアプリケーションを“ Metroアプリケーション”として知っています。 Image Credit:FlickrのRobert Scoble デスクトップはありますが…...