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    の仕方 - ページ 122

    露出ブラケットとは何ですか?
    露出ブラケットは、1枚の写真を撮る代わりに、3枚(またはそれ以上)を撮る方法です。通常1つは正しく露光され、もう1つは少し露光不足、もう1つはわずかに露光オーバーです。それはかなりの数の状況にあるので、それがどのように機能するか見てみましょう。. 露出ブラケットの基本 露出を正しくすることは複雑な課題になる可能性があります。カメラがシーンをどのように測定しているか、カメラのダイナミックレンジ、そしてもちろん使用している設定など、バランスをとる必要があるものがたくさんあります。あまり遠くに行ってハイライトを吹き飛ばすことなく、意図的に写真を少し露出してRAWファイルのデータを増やすこともできます。. これらすべての感動的な作品の露出ブラケットは、あなたが場所にいる間あなたが良い露出を得ることを確実にするための確かなテクニックです - あなたが郵便で修正することができないいくつかのものがあります。露出を誤って判断しても、1枚または2枚の露出不足の写真と1枚の露出オーバーまたは2枚の露出オーバーの写真を撮ることで、括弧で囲まれたショットを撮ることができます。このような理由から、風景写真家は括弧付きショットを「安全ショット」と呼ぶことがあります。. ブラケットショットを撮影する場合、さらにいくつかの利点があります:あなたはいつでもHDR画像を作成することができます、あなたが必要ならばあなたが画像の異なる部分をあなた自身で混ぜることができますPhotoshopのツールに頼るのではなく、オリジナルの画像データを使用する. 現在、露出ブラケットは特定の状況でのみ有効に機能します。それは本当に風景や建築写真技術です。人、ペットなど、動きの多いものを撮影している場合は、ブラケット付きの露出を撮影することはできません。代わりに、露出値を変えて写真を撮るだけです。. かっこ付き露出を取る方法 一括露光を行うには2つの方法があります。手動と自動. ブラケット撮影を手動で行うには、通常どおりカメラをショット用に設定します。あなたが三脚を使用している場合は最良の結果が得られますが、それは必須ではありません。最初のショットを撮ったらすぐに、露出補正、シャッタースピード、またはISOを約1段調整して、2回目のショットを撮ります。シャッタースピードを調整するか、ISO感度を反対方向に2段階停止し、3分の1の時間を取ってください。これで、1枚が露出不足、適正露出、そして1枚が露出オーバーの3枚の同じ写真が得られます。. 括弧で囲まれた露出を自動的に撮るには、カメラの設定に飛び込む必要があります。手順はカメラごとに少し異なりますので、具体的な手順についてはマニュアルを確認してください。私のCanon 5D Mark IIIでは、Exposure Comp./AEB Settingと呼ばれています。ブラケット、露出ブラケット、EBなどと呼ばれるものを探してください. そこでは、露出補正やブラケットショットを調整することができます。上の画像では、1つの露出不足のショット、1つの露出オーバーのショット、および1つのショットを測光通りに撮影するようにカメラを設定しています。カメラによっては、撮影順序や3、5、さらには7つのフレームがあるかどうかを設定する追加のオプションもあります。. シャッターボタンを指で押さえたときに露出ブラケットがこのように設定されると、カメラは毎回シャッタースピードを変えて大量の写真を撮ります。. 手動でブラケティングを行う利点は、シャッタースピードまたはISOを調整して絞りを調整できるため、画像の見た目が変わりすぎることです。カメラの自動ブラケットを使用すると、シャッタースピードが調整されるだけですが、設定が完了すると速くなり、自動的に機能します。あなたの状況に最も適した方法を選んでください。. 括弧で囲まれた露出を撮影することは、特に風景写真のために、素晴らしい安全技術です。私がカメラをセットアップする努力をしたのなら、念のために括弧で囲まれたフレームをいくつか撮影します。.
    EXIFデータとは何ですか。また、写真からEXIFデータを削除する方法はありますか
    写真のEXIFデータには、カメラに関する情報、および写真が撮影された場所(GPS座標)に関する情報が含まれています。つまり、画像を共有している場合は、他の人がそれらから収集できる詳細がたくさんあります。. EXIFはExchangeable Image File Formatの略です。デジタルカメラや電話で写真を撮るたびに、ファイル(通常はJPEG)がデバイスのストレージに書き込まれます。実際の写真専用のすべてのビットに加えて、かなりの量の補足メタデータも記録します。これには、日付、時刻、カメラ設定、および著作権情報が含まれる可能性があります。写真処理ソフトウェアなどを介して、EXIFにさらにメタデータを追加することもできます。. 最後に、GPS機能付きのカメラ付き携帯電話またはデジタルカメラを使用している場合は、EXIFジオロケーションメタデータを記録できます。これは、写真共有サイトのユーザーが特定の場所で撮影した画像を見たり、地図上で撮影した場所を表示したり、社会的な出来事を見つけたりフォローしたりできるなど、あらゆる種類の新しい可能性を生み出すジオタグ付けに役立ちます。. そうは言っても、EXIF、そして特にジオタグ付きのデータは、そのような情報をすべて共有したいと思わないかもしれない、写真家について多くのことを言っています。 EXIFデータを表示、削除し、最後にAndroidおよびiOSデバイスで位置情報の記録をオフにする方法は次のとおりです。. EXIFデータの表示と削除 カメラや電話で写真を撮ると、EXIFメタデータが記録されます。これは後で画像のプロパティで表示できます。このようなことの多くは日常的なものであり、実際には、おそらく地理位置情報データについてのみ心配しているでしょう。. EXIFメタデータが写真に追加されないようにすることはできませんが、カメラまたはカメラアプリでジオタグをオフにするだけで防止できます。あなたの写真がすでにgetotaggingを持っているならば - またはあなたがそのEXIFデータをすべて削除したいなら - あなたは事実の後にそうすることができます. WindowsでEXIFデータを表示および削除するには、まず修正したい写真を選択して右クリックし、[プロパティ]を選択します。 メタデータを追加する場合は、値を選択して[詳細]を編集します。写真からメタデータを削除する場合は、プロパティダイアログの下部にある[プロパティと個人情報の削除]をクリックします。. [プロパティの削除]ダイアログで、「すべてのプロパティ」を削除して写真のコピーを作成できます。または、[このファイルから次のプロパティを削除する]をクリックしてから、削除する各項目の横にあるチェックボックスをオンにすることもできます。. Windowsでこれを行うのは簡単ですが、OS Xでは、写真からメタデータを簡単かつ完全に削除したい場合は、サードパーティ製ソフトウェアを使用する必要があります。君は できる プレビューで写真から位置データを削除します。写真を開き、ツール/インスペクタを表示を選択するか、キーボードのCommand + Iキーを押します。次に、[GPS]タブをクリックし、下部にある[位置情報を削除]をクリックします。. もちろん、そこに含まれている大量の他の情報には、削除する必要がある可能性があります。. 幸いなことに、OS Xで写真をきれいに消去するための無料のオプションがあります。おそらく最も簡単なのはImageOptimです。ImageOptimを使用し、写真のメタデータを保持したい場合は、コピーを作成することをお勧めします。 ImageOptimは瞬時に写真を削除して保存します。これにより時間を節約できますが、個人的に保存したいメタデータを失うことになります。. ImageOptimには、始める前に検討すべき設定がいくつかあります。. 満足し、必要な調整を行ったら、写真をImageOptimウィンドウにドラッグすることができます。また、前述したように、写真のEXIFメタデータは即座に削除され、質問もボタンもクリックする必要はありません。....
    Ethereumとは何ですか、そしてスマートコントラクトとは何ですか?
    Ethereumは分散コンピューティングプラットフォームです。それはEtherとして知られているcrytocurrencyトークンを生成します。プログラマはEthereumブロックチェーンに「スマートコントラクト」を書くことができ、これらのコントラクトは自分のコードに従って自動的に実行されます。. Ethereumとは何ですか? EthereumはBitcoinと同じようによく言われますが、かなり異なります。 Bitcoinは、Bitcoinトークンをユーザー間で転送できるようにする、暗号通貨と分散型の支払いネットワークです。. Ethereumプロジェクトには大きな目標があります。 Ethereum Webサイトによると、「Ethereumはスマートコントラクトを実行する分散プラットフォーム」です。これらのコントラクトは、Ethereumノードを実行するすべてのデバイスで構成される分散コンピューティングネットワーク「Ethereum Virtual Machine」上で実行されます。. 「分散プラットフォーム」の部分は、だれでもBitcoinノードを実行できるのと同じ方法で、誰でもEthereumノードをセットアップして実行できることを意味します。ノード上で「スマートコントラクト」を実行したい人は誰でも、Etherでそれらのノードのオペレータに支払う必要があります。これは、Ethereumに結び付けられた暗号通貨トークンです。したがって、Bitcoinノードを実行する人々がハッシュ電力を提供し、Bitcoinで支払われるのと同様に、Etherノードを実行する人々はコンピューティング能力を提供し、Etherで支払いを受けます。. 言い換えれば、Bitcoinは単なるブロックチェーンと支払いのネット​​ワークですが、Ethereumは他の多くの用途に使用できるブロックチェーンを備えた分散コンピューティングネットワークです。詳細情報は、Ethereumホワイトペーパーにあります。. エーテルとは? Etherは、Ethereumブロックチェーンに関連付けられているデジタルトークン(または暗号通貨)です。言い換えれば、エーテルが硬貨であり、イーサリアムがプラットフォームです。しかし、人々は現在これらの用語をしばしば同じ意味で使用しています。たとえば、CoinbaseではEthereumを購入することができます。これはEtherトークンを意味します。. これは技術的には「altcoin」であり、実際には単にBitcoin以外の暗号通貨を意味します。 Bitcoinと同様に、Etherは分散ブロックチェーン、この場合はEthereumブロックチェーンに支えられています。. Ethereumブロックチェーンでアプリ、つまり「スマートコントラクト」を作成したい開発者は、それをホストするためにノードを支払うためにEtherトークンを必要としますが、Ethereumベースのアプリのユーザーはそれらのアプリのサービスに対して支払うためにEtherを必要とします。人々はEthereumネットワークの外でサービスを売ってEtherで支払いを受け取ることもできますし、あるいはBitcoinのようにEtherトークンを交換で現金で売ることもできます。. なぜ分散型アプリケーションが興味深いのか? Bitcoinブロックチェーンには、Bitcoinトランザクションの履歴が保存されています。 EthereumブロックチェーンはEtherトークンを人々の財布に格納しますが、各スマートコントラクトの最新の状態と各スマートコントラクトのコードも格納します。. ブロックチェーンは複数の場所に格納された分散元帳なので、スマート契約データはそれらのEthereumノードによって格納されます。ブロックチェーンで「スマートコントラクト」 - アプリケーションとしても知られている - を作成すると、それは保存され、分散的に実行されます。. 比較のために、今日使用しているアプリケーションの多くを考えてみましょう。これには、Gmailのような電子メールアプリケーション、Microsoft OneNoteのようなメモを取るアプリケーション、そしてあなたがそのアプリケーションを使用してあなたのデータを会社のサーバーに保存するその他のものが含まれます。データを保存している会社があなたのアカウントを禁止したり、アプリをシャットダウンしたり、廃業したりした場合、オフラインバックアップコピーを持っていない限り、そのアプリにあったデータはすべて失われます。. Ethereum上に構築されたアプリを使用している場合、アプリを構成するコード(スマートコントラクトコード)と個人データ(スマートコントラクトの状態)の両方がブロックチェーンに格納されます。アプリを使用してデータを変更したときはいつでも、すべてのEthereumノードがスマートコントラクトの状態を更新します。つまり、データへのアクセスを奪ったり、使用しているアプリをシャットダウンしたりする可能性がある、中心となる「障害点」はありません。あなたのデータとアプリのコード自体は世界中でバックアップされるでしょう、そして誰もそれらのメモをすべてオフラインにすることはできません。もちろん、あなたのデータはブロックチェーンによって暗号化されているので、誰もそれを読むことはできません。. スマートコントラクトとは? スマートコントラクトは、Ethereum仮想マシン上で動作するアプリケーションです。これは、すべてのEthereumノードによって計算能力が提供される分散型の「ワールドコンピュータ」です。コンピューティング能力を提供するすべてのノードは、Etherトークンでそのリソースに対して支払われます。. スマートコントラクトと呼ばれるのは、要件が満たされると自動的に実行される「コントラクト」を作成できるからです。....
    Windowsの「ポインタ精度の向上」とは何ですか?
    Windowsの「ポインタ精度の向上」設定は、実際には多くの状況でマウスの精度を低下させることがあります。このよく理解されていない機能は、Windowsではデフォルトで有効になっており、マウスアクセラレーションの一種です。. ポインタ精度を向上させるもの? 通常、マウスカーソルが画面上で移動する距離を制御するのは、マウスをどれだけ物理的に移動させるかです。この2つの関係は、「ドット/インチ」(DPI)設定によって制御されます。 DPIが高いほど、マウスを同じ距離だけ動かしたときにカーソルが遠くに移動します。. ポインタ精度の向上は、基本的にはマウスアクセラレータの一種です。この設定を有効にすると、Windowsはマウスの移動速度を監視し、基本的にはその場でDPIを調整します。マウスを速く動かすと、DPIが大きくなり、カーソルが遠くに移動します。ゆっくり動かすとDPIが下がり、カーソルの距離が短くなります。. つまり、ポインタの精度を上げると、マウスの移動速度が速くなります。この機能を有効にしないと、マウスを1インチ移動することができ、マウスをどれだけ速く移動しても、カーソルは常に画面上で同じ距離を移動します。 [ポインタの精度を向上させる]を有効にすると、マウスをゆっくり動かすとカーソルの距離が短くなり、マウスを速く動かすとカーソルの距離が大きくなります。. ポインタ精度の向上がデフォルトで有効になっている理由 この機能は多くの状況で役立つので、Windowsではデフォルトで有効になっています。. たとえば、オフィスでPCを使用していて、5ドルの安いマウスがあるとします。マウスにはあまり良いセンサーがなく、かなり低いDPI設定に制限されています。 [ポインタの精度を向上させる]を使用しないと、マウスを画面の一方の側からもう一方の側に移動するために、マウスをより長い距離移動させる必要があります。 [ポインタ精度の向上]を使用すると、マウスをよりすばやく動かして、画面の一方の側からもう一方の側に移動することができます。また、マウスを通常よりもゆっくりと動かすと、マウスを正確に動かすときの精度が向上します。. これはラップトップのタッチパッドでも特に便利です。タッチパッドの反対側に指をドラッグしなくても、タッチパッド上で指をより速く動かしてマウスカーソルをより遠くに移動させることができます。. ポインタ精度の向上は良いですか、それとも悪いですか。? この設定が実際に役立つかどうかは、マウスのハードウェアと何をしているかによって異なります。. 1つの問題は、Enhance Pointer Precisionによって生成される加速度が完全に直線的に増加するわけではないため、予測が難しいことです。マウスを少し速く、または少し遅く動かすと、ポインタの移動距離が大幅に増減します。. [ポインタ精度の向上]を無効にすると、マウスを画面上の特定の位置に移動するために必要な距離を正確に学習できるため、マッスルメモリをより効果的に構築できます。距離だけが重要です。アクセラレーションが有効になっていると、それは距離だけではなく、マウスをどれだけ速く動かすかによっても異なります。速度のわずかな違いが何をもたらすのかを予測するのは困難です。これは筋肉の記憶を築くのに悪い. 特に、まともなマウスを使っているゲーマーはこの理由でEnhance Pointer Precision(および一般的にマウスアクセラレーション)を嫌う傾向があります。それは問題を引き起こし、あなたがマルチプレイヤーゲームで速くて正確な動きをしようとしているときあなたを遅くすることができます。特に多くのゲーミングマウスを考慮すると、マウスのボタンを使用してDPIをより正確に調整できるため、照準を合わせるときは低DPIを使用し、走り回るときは高DPIを使用できます。 (ただし、一部のゲーマーは、Enhanced Pointer Precisionがこれを自動的に処理することを好む場合があります。) オフィスワーカー(特にDPIボタンのない安価なマウスを持っている場合)は、Enhance Pointer Precisionを使用しても問題なく動作する可能性があります。数ミリ秒間オフになっても問題ありません。その一方で、オンラインゲームで数ミリ秒が勝つと負けるの違いを意味することができます. ポインター精度の向上を無効または有効にする方法 この設定を制御するには、[コントロールパネル]>...
    暗号化とは何ですか。なぜ人々はそれを恐れているのですか?
    最近のパリやレバノンでのテロ行為により、報道機関や政府は、「暗号化」という言葉を使用しているように見せかけています。ナンセンス暗号化は理解するのが簡単です、そして、あなたがそれを使わないならば、あなたはそうするべきです. 多くのテクノロジと同様に、暗号化は悪用される可能性がありますが、それが危険になることはありません。そしてそれはそれを使用する人々が危険または悪いという意味ではありません。しかし、それは非常に一般的に誤解されており、現在はメディアのブギーマンなので、How-To Geekを使って数分で追いつくのに役立ちます。. 暗号化とは? コンピュータの科学者、開発者、および暗号技術者が、そのためのはるかに賢くて複雑な方法を作成してきた一方で、暗号化は単に理にかなった意味のある情報を取得してそれを曖昧にすることです。それを本当の情報 - ビデオファイル、画像、または単純なメッセージ - に戻すことは、と呼ばれる方法を使用していじめからそれを復号化することによってのみ行うことができます。 暗号, 通常重要な情報に依存している キー. すでに珍しい言葉がたくさん出回っています。あなたが子供の頃に「秘密のコード」で書いたことがあるなら、あなたは文を暗号化しました。暗号は、アルファベットの下に文字を移動するのと同じくらい簡単です。たとえば、次の文を取るとします。 これは本当にオタクです この簡単な暗号化で, AがBになる, 等々。これは次のようになります。 Uijt jt sfbmmz hfflz 理解しにくくしたい場合は、Aを1、Zを26で表すと、文字を簡単に数字で表すことができます。この暗号では、単純に数字に1を加えます。 208919 919 1851121225 7551125 それから、A-become-B-methodで文字の位置を移動すると、暗号化されたメッセージは次のようになります。 2191020 1020 1962131326...
    暗号化とは何ですか、またどのように機能しますか?
    暗号化は、古代ギリシャ人とローマ人が解読可能な文字を秘密鍵で置き換えることによって秘密のメッセージを送ったときまでさかのぼる長い歴史を持っています。簡単な履歴レッスンに参加して、暗号化のしくみについてさらに詳しく. HTG Explainsの今日の版では、暗号化の簡単な歴史、その仕組み、およびさまざまな種類の暗号化の例をいくつか紹介します。前の版もチェックしてください。冒険者. による画像 xkcd, 明らかに. 暗号化の初期の頃 古代ギリシャ人は、転置暗号を使用してメッセージをより迅速に暗号化するためにScytaleと呼ばれるツールを使用しました。それらは単に羊皮紙のストリップを円柱の周りに巻き付け、メッセージを書き出し、そして解き放つのが無意味な場合. もちろん、この暗号化方式はかなり簡単に破られる可能性がありますが、現実の世界で実際に使用されている暗号化の最初の例の1つです。. Julius Caesarは彼の時代に、アルファベットの各文字をいくつかの位置だけ左右にシフトすることで、いくらか似たような方法を使っていました - それはCaesarの暗号として知られている暗号化技術です。たとえば、以下の例の暗号を使用すると、「GEEK」を「JHHN」と書きます。. 平野:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ暗号:DEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABC 意図されたメッセージの受信者だけが暗号を知っていたので、次の人がそのメッセージを解読することは困難であり、それはちんぷんかんぼうに見えますが、暗号を持っている人はそれを簡単に解読して読むことができます. Polybius広場のような他の単純な暗号化暗号は、文字の位置がどこにあるかを示すために、上下左右に対応する数字の位置とともに各文字をリストした多アルファベット暗号を使用しました. 上記のような表を使用すると、「G」を「23」、「GEEK」を「23 31 31 43」と書くことができます。. エニグママシン 第二次世界大戦中、ドイツ人はエニグマのマシンを使って暗号化された通信をやり取りしました。これはポーランドがメッセージを解読するのに何年もかかり、連合軍に解決策を提供しました。. 現代の暗号化の歴史 それを直視してみましょう。現代の暗号化技術は非常に退屈なテーマになる可能性があるので、単に言葉で説明するのではなく、AESのJeff Moserのスティックフィギュアガイドに触発された暗号化の歴史について話す漫画をまとめました。.  注:明らかに、暗号化の歴史についてのすべてをコミックストリップで伝えることはできません。. 当時、人々は自分の電子通信を保護するための優れた暗号化方法を持っていません。. Luciferは、Horst Feistelと彼の同僚がIBMで開発した、最も初期の民間ブロック暗号のいくつかに付けられた名前です。. データ暗号化規格(DES)は、1976年に米国連邦標準情報処理規格(FIPS)として米国規格局によって選択され、その後広く普及したブロック暗号(共有秘密暗号化の形式)です。国際的に使う....
    EasyAntiCheat.exeとは何ですか、なぜ私のコンピュータ上にありますか?
    フォートナイト そして他のいくつかのオンラインゲームはEasyAntiCheatを必要とします。このツールはあなたがプレイしている間あなたのPCを監視して、そもそも詐欺行為を阻止しようとします。それが問題を検出した場合、あなたはオンラインでゲームをプレイすることを禁止される可能性があります. EasyAntiCheatとは何ですか? Kamuによって開発されたEasy Anti-Cheatは、オンラインのマルチプレイヤーゲームで不正行為者を阻止する(そして捕まえる)ように設計された不正行為防止ツールです。それはPunkBuster、2001年にデビューしたアンチチートアプリケーションのより現代的な代替品のようなものだと考えてください。Easy Anti-CheatはWindowsとmacOSの両方で動作します. EasyAntiCheatを使用するオンラインゲームをプレイしている間は、バックグラウンドで実行されます。 EasyAntiCheatのマーケティング資料によると、EasyAntiCheatは「技術的なレベルで不正行為の根本的な原因を無効にすることに注力しています。」というより、不正行為者を禁止するのではなく. KamuはEasyAntiCheatがどのように機能するのかを正確に説明することはしません - 結局のところ、不正行為者が自分たちが何を相手にしているのか正確に知りたくないからです。マーケティング資料によると、「ドライバコードと機械学習を活用したハイブリッドアプローチ」を採用しています。サポート文書には、特に破損したメモリ、未知のゲームファイル、信頼できないシステムファイル、デバッガなどが含まれています。ドライバの署名の確認やカーネルのパッチ保護などのオペレーティングシステムのセキュリティ機能が無効になっている場合も実行されません。. 通常、EasyAntiCheatが動作していることに気付くことさえありません。ただし、オペレーティングシステムに問題がない限り、EasyAntiCheatは動作していません。タスクマネージャに「EasyAntiCheat Service」または「EasyAntiCheat.exe」というラベルが付いているのがわかります。. EasyAntiCheatがアクティブな場合? EasyAntiCheat.exeプロセスは、それを必要とするゲームと並行してのみ実行されます。ゲームをプレイしていない場合、EasyAntiCheat.exeはバックグラウンドで実行されていません。. あなたがそれのようなものを使うゲームを始めるとき フォートナイト, たとえば、EasyAntiCheat.exeが起動します。ゲームをプレイしている間は実行されたままで、ゲームを閉じるとシャットダウンします. Servicesアプリケーションをチェックすると、EasyAntiCheatサービスがそれを使用しているゲームの間だけ実行されているのがわかります。. どのゲームがそれを使用します? Easy Anti-Cheatは、ここ数年でリリースされたマルチプレイヤーゲームで一般的になりました。 Steamの内蔵バルブアンチチートシステム(VAC)のように、他のゲームを使用しているゲームもあります。例えば、, 見張り そして他のブリザードゲームはブリザードの内蔵アンチチート機能を使用しています. Easy Anti-Cheat Webサイトには、EasyAntiCheatを使用するゲームのリストがあります。これらは含まれています ファークライ5, Fortnite Battle...
    EAのオリジンアクセスとは何ですか、そしてそれは価値がありますか?
    EAのOrigin Accessを使用すると、70以上のゲーム、割引、および新しいEAのゲームを毎月(または年間)の購読料でリリースする前にアクセスできます。しかし、それは本当に価値がありますか? オリジンアクセスとは? Originは、PCとMac用にElectronic Artsが運営するゲームストアです。それは主にEAゲームを提供していますが、それだけではありません。 Origin AccessはOriginに付随する購読サービスです。 Originを使用するためにOrigin Accessに支払う必要はありません - Originからゲームを購入し、通常の購読料なしでそれらをプレイすることができます。. Origin Accessは月5ドル、または年間30ドルかかります。年間30ドルで、それは月額2.50ドルです。. あなたが購読料を支払うならば、あなたはEAの“ボールト”にある70以上の古いゲームにあなたがプレイできるアクセスを得る。あなたはまたあなたがOriginであなたが作るすべてのゲームまたはDLC購入で10%を節約します、そしてこの割引はゲームがすでに販売中であっても適用されます. 追加のボーナスとして、通常、追加の支払いなしで、リリースされる5日前に新しいEAのゲームにアクセスできます。したがって、たとえば、Origin Accessの加入者は、10時間の試用版を マスエフェクト:アンドロメダ 最終版がリリースされる5日前. 利用可能なゲーム数? 以下のような有名ゲームを含む、70以上のゲームがEAのボールトで利用可能です。 シムズ4, FIFA 17, ミラーズエッジ触媒, Titanfall, マスエフェクト3, 植物対ゾンビ園戦, バトルフィールド4, クライシス3, スターウォーズバトルフロント,...