その名が示すように、スマートフォンは携帯電話よりも賢い機能を持ち、ウェブブラウジング、マルチメディアエンタテインメント、ゲームなど、今では必要不可欠な機能を追加しています。スマートフォンは、テキストまたは通話による双方向通信のみを可能にするという主要機能を担う携帯電話に代わるものとして、20年近く前に市場に登場した。今日のスマートフォンには、内蔵の高品質カメラレンズ、生産性を向上させるモバイルアプリ、ビデオストリーミング、外出先でも何百万人もの接続を維持できる接続性など、その他の拡張機能があります。. 近い将来、今後5年から10年の間に、スマートフォンの開発に何を期待するべきでしょうか。速いペースで技術が進化してきているため、これはおそらく正確に予測するのは困難です。それでも、予想を待って、既存の傾向を観察し、スマートフォンがどこに向かっているのかについていくつかのワイルドな推測をしてはどうでしょうか。あなたは近い将来に開発の焦点となる可能性があるスマートフォンのためのいくつかの機能を以下に見るでしょう。. 1.拡張現実感(AR) コンピュータ技術の文脈で使用されるときの用語「拡張現実感」またはARは、音、ビデオ、グラフィックスおよびGPSデータなどのコンピュータ生成の感覚入力の使用を通して強化された私たちの感覚を通して知覚するもの(通常は視覚)を指す。簡単に言うと、ARはコンピュータデータを実際の生活の中で私たちが見ているものと組み合わせることによって、私たちのユーザーにもっと多くの情報を提供します。携帯電話のカメラを使用すると、次のことができます。 情報のオーバーレイを取得するために「ライブ」のどこかにそれを指す たとえば、最寄りのカフェや飲食店がある場所の例. (画像ソース:SPRXmobile) 携帯可能なスマートフォンは、ARが機能するための優れたプラットフォームとして機能します。あなたが探しているものに関する最新の関連情報を得るためにあなたの電話をただホイップすることができます - そうでなければあなたが電話して尋ねたりオンラインで検索したりする必要があるであろう情報はWi-Fiの範囲に出ます。現在利用可能なほとんどのARアプリは位置検索を容易にするために何らかの形の全地球測位システム(GPS)を利用しており、この機能はその潜在性のために今後数年間でさらに発展する可能性があります。それでは、なぜすべてのスマートフォンにそれがまだないのか? 主な制限要因は 限られた認識精度 カメラレンズを場所、建物、さらには人に向けたときの「ライブ」ビュー。 ARがシームレスかつ確実に機能するためには、場所、物、人を認識するためのテクノロジが特定の規格に準拠している必要があります。スマートフォンを介したARの使用に関する一例はここで見つけることができます。今後数年間で、そのようなアプリが市場で利用可能になることを期待しています. フレキシブルスクリーン ポケットサイズを維持しながら、スマートフォンがお気に入りの映画やゲームを観たり遊んだりするための大画面を提供できるようになるかもしれません。有機発光ダイオード(OLED)技術のおかげで、スクリーンを折りたたむことも展開することもできます。この紙のように薄い画面でも、画面の両側から将来の機能を備えたスマートフォン/を投影することができるので、もう一方をコントロールとして使用しながら、一方の側で写真やビデオを友人に見せることができます。 Ikevによってこの概念のスマートフォンをチェックしてください. スマートフォンにはこのような物理的な柔軟性があるため、一部の企業では、一般向けにウェアラブルスマートフォンを製造する計画さえあります。たとえば、Nokiaは現在、自分のコンセプトデバイスであるMorph(http://research.nokia.com/morph)の研究を進めています。ユーザーはこれを腕時計として着用するか、一般的な携帯電話として使用するかを選択できます。そして必要な時。それはすべてユーザーが取り組んでいるタスクに依存します. 3.作り付けプロジェクター フレキシブルスクリーンがスマートフォンの小さいスクリーンを補うには不十分な場合は、なぜプロジェクターを内蔵しないのでしょうか。サムスンギャラクシービームは2010年の後半にリリースされました。それは15ルーメンでサイズで最大50インチで将来の機能 - スマートフォン/を投影することができる内蔵DLP(デジタルライトプロジェクション)WVGAプロジェクターを特徴とします。これはどうしますか。確かに、1つには、将来のスマートフォンは実際には、テレビ画面を必要とせずにインタラクティブなゲーム機に変えることができます。必要なのは平面だけです。物理的なコントローラの代わりに、あなたはあなたの体やあなたの声を使うことができます。 Kinectと同様に、スマートカメラと音声制御機能を使用すると、動きや音声コマンドをキャプチャして、オブジェクトや将来の機能 - スマートフォン/と投影することができます。. もちろん、あなたのスマートフォンのバッテリー寿命の排水速度を想像することができます、そしてそれはまた明るさに関する他の問題、すなわちそれが出力する光の量があります。スマートフォン用の内蔵プロジェクターは小型でなければなりません、そしてパラドックスが示すように:プロジェクターが小さいほど、それが出すことができるでしょうより少ない光。しかしより良い技術を使えば、このような問題は間もなく解決され、プロジェクターは今やあなたのスマートフォンと関わることができる新しい経験の一部となるでしょう。. シームレスな音声制御 Siriが見出しを書いて以来、音声制御は大きな注目を集めています。音声認識機能がせいぜい粗雑であったとしても、音声制御は多くの初期の携帯電話に存在していた。音声制御の開発を進めるための研究が行われてきましたが、それは最重要課題であることが証明されています. Siriは、音声制御と認識のプログラミングが行われるべき方法への突破口を示したかもしれません。ほとんどの音声認識システムのように音波を介してコマンドを認識する代わりに、Siri 辞書と構文を解釈します...